언리얼 엔진의 콜라보 뷰어 템플릿은 건축에 특화되어 자신의 디자인에서 동료와 관계자들과 더 쉽게 만날 수 있으며, 측정, 분할, 스케일 조절 및 주석 작업을 실시간으로 진행할 수 있습니다. AEC 전문가의 피드백을 반영한 각종 기능이 포함된 이 혁신적인 툴에 대해 자세히 알아보세요.
리얼타임 렌더링과 최고급 패션의 만남은 완벽한 핏을 자랑합니다. BODS는 블루프린트, 픽셀 스트리밍, 레이 트레이싱 등 언리얼 엔진의 기술을 활용하여 고객에게 포토리얼한 피팅 기술을 제공하며, 패션 친화적인 UI를 통해 고급 의류가 고객의 신체에 얼마나 잘 맞는지 정확하게 보여줍니다.
클라우드 배포는 복잡한 애플리케이션의 접근성을 높이고 사용자 디바이스에서 직접 실행할 수 없는 새로운 애플리케이션을 폭넓게 지원합니다. 언리얼 엔진에서 지원하는 클라우드 네이티브 기술인 컨테이너는 애플리케이션을 캡슐화하여 사용자에게 간단하고 효율적으로 배포할 수 있습니다. 에픽의 새로운 백서 클라우드 솔루션에서 그 방법을 알아보세요.
시뮬레이션 산업이 팬데믹으로 인해 지리적으로 멀리 떨어진 곳에서도 분석, 학습, 훈련하기 위한 혁신이 필요해지면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 그 어느 때보다도 중요해졌습니다. Project Anywhere XR은 언리얼 엔진의 실제 데이터 스트리밍 기능이 새로운 혁신을 주도할 수 있다는 것을 보여주는 무료 샘플 프로젝트입니다.
다양한 비즈니스에서 고객이 제품을 구매하기 전에 나만의 스타일을 적용해볼 수 있는 기회를 점점 더 많이 제공하고 있습니다. Zaha Hadid Architects의 리얼타임 컨피규레이터는 온두라스 근처의 카리브해 섬에 있는 별장 건축에 이러한 서비스를 도입하여 고도로 개인화된 부동산 구매 방식을 개척했습니다.
모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
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지금까지 사실적인 디지털 휴먼을 제작하는 과정은 어렵고 오래 걸릴 뿐만 아니라 비용이 많이 드는 작업이었습니다. 이제 메타휴먼 크리에이터로 헤어와 의상까지 갖춘 최고의 퀄리티로 개성 있는 디지털 휴먼을 제작하는 시간이 대폭 단축됩니다. 이 블로그에서 신규 툴을 최초 공개합니다.
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경험의 시대를 살아가는 사용자들은 몰입감과 충실도가 높은 리얼타임 인터랙티브 콘텐츠를 요구합니다. 이번 백서에서는 에픽게임즈의 WebGL과 HTML5 기술 탐구가 어떻게 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 솔루션 개발로 이어졌는지, 또한 픽셀 스트리밍이 어떻게 작동하는지 설명합니다.