항공우주 산업의 거대 기업 Safran은 전 세계 약 8만 명에 달하는 직원을 위해 몰입도 높고 효과적인 훈련 및 디자인 툴을 필요로 합니다. 이 그룹은 SkyReal이 언리얼 엔진으로 개발한 VR 기반 솔루션을 활용하여 비용 절감과 효율성 증대는 물론, 디자인 프로세스 개선까지 달성했습니다.
언리얼 엔진으로 HMI(휴먼-머신 인터페이스)를 디자인하는 방법을 알아보고 싶으신가요? 최근에 진행한 웨비나를 시청해 보세요! HMI 디자인 템플릿에 대해 살펴보고, 이 템플릿을 사용하여 멋진 차량 내 경험(in-car experiences)을 제작하는 방법을 확인하실 수 있습니다.
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모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
Ferrari 296 GTB는 포트나이트 최초로 극사실적이고 주행 가능한 자동차라는 역사를 썼습니다. 얼리 어답터로서 리얼타임 기술을 채택한 이탈리아 최고의 레이싱 전문 기업이 이러한 업적을 달성한 과정과, 메타버스 세계에 진입하는 데 리얼타임 기술이 핵심적인 역할을 했던 이유를 알아봅니다.
다수의 브랜드와 수십 개의 자동차 라인을 시각화하기 위해서는 효율적이고 글로벌한 방식이 필요합니다. VW Group에서는 그러한 도전에 대응하기 위한 솔루션으로 Automotive Visualization Platform을 출시했습니다. 이는 Audi에서 시작된 혁신으로, 이제는 그룹 전체에 리얼타임 컨피규레이터, 이미지, 비디오를 제공합니다.
VW는 전기 SUV 신차 광고를 제작할 혁신적인 방법이 필요해지자, 차를 장소로 가져가기보다는 차가 있는 곳으로 장소를 가져오기로 했습니다. 버추얼 프로덕션 워크플로와 LED 스테이지가 어떻게 더 빠르고 친환경적이며 비용 효율적인 자동차 마케팅으로 이어졌는지 알아보세요.