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                                                                  언리얼 엔진 5 최초 공개

                                                                  최초로 공개하는 언리얼 엔진 5와 차세대 게임 그 이상의 모든 분야에서 크리에이터들에게 리얼타임 렌더링의 극한까지 구현할 수 있는 자유를 제공하는 새로운 핵심 기술들을 가장 먼저 살펴보세요.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW Group

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW Group

                                                                  BMW Group은 코로나19 때문에 대면 행사 참가나 차세대 자동차 홍보가 불가능해지자 기존과는 다른 홍보 방법을 모색했습니다. 그 해답은 바로 언리얼 엔진 기반의 버추얼 프로덕션을 중심으로 몰입형 멀티 포맷 디지털 행사를 개최하는 것이었습니다. 
                                                                  스포트라이트
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                                                                  로봇 훈련: 애니메이션 영화부터 가상 환경까지

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  로봇 훈련: 애니메이션 영화부터 가상 환경까지

                                                                  자율 시스템은 고도로 사실적인 환경과 엄청난 양의 데이터를 필요로 합니다. Duality Robotics가 애니메이션 영화의 데이터 형식을 활용하여 자율주행차, 로봇, 드론을 구동하는 방법을 알아보세요. 

                                                                  Automotive Configurator를 공개합니다

                                                                  뉴스
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                                                                  3월 23일
                                                                  뉴스
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                                                                  Automotive Configurator를 공개합니다

                                                                  무료 리얼타임 컨피규레이터 프로젝트를 자세히 살펴보고, 자동차 및 제조 산업을 위한 포토리얼한 인터랙티브 경험 제작에 사용된 모든 강력한 언리얼 엔진 기능을 탐구해 보세요.

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진에서 비주얼 데이터프렙 사용하기

                                                                  뉴스
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                                                                  1월 28일
                                                                  뉴스
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                                                                  리얼타임 렌더링을 위해 CAD 에셋을 최적화하는 방법에 대한 최신 웨비나 다시보기를 시청하세요. 데이터를 사전정의된 파라미터로 자동 임포트하는 '레시피'를 간단하게 생성하여 수동 데이터 프렙 과정을 반복하지 않는 방법을 배울 수 있습니다.  
                                                                  뉴스
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                                                                  1월 13일

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진에서 HMI 시스템 구축하기

                                                                  자동차 휴먼 머신 인터페이스(HMI) 워크플로를 크게 개선하는 방법을 소개하는 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 디자인 기반으로 HMI를 개발하게 해주는 언리얼 엔진 기능을 알아보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  자동차 휴먼 머신 인터페이스(HMI) 워크플로를 크게 개선하는 방법을 소개하는 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 디자인 기반으로 HMI를 개발하게 해주는 언리얼 엔진 기능을 알아보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  1월 13일

                                                                  언리얼 엔진 리얼타임 소식: 인터랙티브 3D 콘텐츠의 성장과 2021년 떠오르는 트렌드

                                                                  새해를 맞아 버추얼 프로덕션 워크플로의 확장부터 언리얼 엔진으로 제작 중인 수많은 차세대 콘솔용 비디오 게임까지 지난 12개월 동안 리얼타임 기술이 성장한 부문을 살펴보았습니다. 
                                                                  뉴스
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                                                                  새해를 맞아 버추얼 프로덕션 워크플로의 확장부터 언리얼 엔진으로 제작 중인 수많은 차세대 콘솔용 비디오 게임까지 지난 12개월 동안 리얼타임 기술이 성장한 부문을 살펴보았습니다. 
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                                                                  1월 11일

                                                                  디지털 트윈이란?

                                                                  디지털 트윈은 2021년 AEC 기술 트렌드 중에서도 최고로 손꼽힙니다. 하지만 과연 디지털 트윈이란 무엇일까요? 여기에서는 디지털 트윈의 정의와 건축, 엔지니어링, 건설 분야에서 디지털 트윈의 역할, 그 핵심 기술에 대해 알아봅니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  디지털 트윈은 2021년 AEC 기술 트렌드 중에서도 최고로 손꼽힙니다. 하지만 과연 디지털 트윈이란 무엇일까요? 여기에서는 디지털 트윈의 정의와 건축, 엔지니어링, 건설 분야에서 디지털 트윈의 역할, 그 핵심 기술에 대해 알아봅니다.
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                                                                  언리얼 엔진은 자동차 파이프라인을 처음부터 끝까지 전부 커버하는 오픈 플랫폼 및 데이터 모델로 활용될 수 있습니다. 본 가이드에서는 리얼타임 기술이 어떻게 다양한 자동차 부서 간 워크플로와 프로세스를 바꾸는지 알아봅니다.

                                                                  신형 자동차 카니발 AR 온라인 런칭쇼를 언리얼 엔진으로 구현한 비브스튜디오스

                                                                  기술 블로그
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                                                                  기술 블로그
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                                                                  기아자동차는 언리얼 엔진의 AR 기술을 접목한 'Carnival on AR'에서 카니발의 새로운 모델을 온라인으로 런칭했습니다. 비브스튜디오스가 실사 수준의 자동차를 시각화하면서 규모감 있는 대형 이벤트로 연출한 방법에 대해 알아보세요.

                                                                  제로에서 빛의 속도로: 언리얼 온라인 러닝을 통한 빠른 학습

                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 온라인 러닝은 사용자가 빠르게 프로젝트 개발을 시작하도록 돕고자 기획되었습니다. 그런데 실제로는 얼마나 효과적일까요? 언리얼 온라인 러닝을 주요 리소스로 활용하여 초보자에서 전문가가 된  세 분을 인터뷰했습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  Scania의 새로운 HMI 콘셉트 리얼타임 시뮬레이션

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  GEISTT AB는 AI 주차 시스템부터 목재 운반 트럭 운전자를 위한 고급 기능에 이르기까지 Scania가 리얼타임 시뮬레이션에서 기존 차량과 차세대 대형 차량의 HMI 프로토타입을 테스트하도록 지원합니다. 
                                                                  스포트라이트
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                                                                  크리에이티브 콘텐츠 스튜디오 The Mill이 Sky TV 방영 일자를 앞둔 촉박한 일정 속에서 리얼타임 렌더링 기능을 활용하여 새로운 F1 2020 시즌의 개막 홍보 영상을 선보일 수 있었던 과정을 살펴보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  10월 21일

                                                                  언리얼 마켓플레이스에서 자동차용 브리지 환경 무료 공개

                                                                  새로운 자동차용 다리 씬은 여러분의 자동차 디자인을 선보일 수 있는 최신 환경입니다. 모듈식 구성 덕분에 아티스트는 라이팅, 세트 드레싱 그리고 고속도로 노선을 미세조정하여 씬을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  새로운 자동차용 다리 씬은 여러분의 자동차 디자인을 선보일 수 있는 최신 환경입니다. 모듈식 구성 덕분에 아티스트는 라이팅, 세트 드레싱 그리고 고속도로 노선을 미세조정하여 씬을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  10월 19일

                                                                  [더 펄스 에피소드3] 가상 자동차와 디지털 IP의 영향

                                                                  VR 협업형 디자인부터 디지털 쇼룸, 컨피규레이터, 제품 배치에 이르기까지 가상 자동차는 자동차 제조 프로세스의 모든 측면을 바꿔놓고 있습니다. 더 펄스 에피소드 3 다시 보기에서 BMW Group과 Ferrari의 혁신가들을 만나보세요. 
                                                                  뉴스
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                                                                  VR 협업형 디자인부터 디지털 쇼룸, 컨피규레이터, 제품 배치에 이르기까지 가상 자동차는 자동차 제조 프로세스의 모든 측면을 바꿔놓고 있습니다. 더 펄스 에피소드 3 다시 보기에서 BMW Group과 Ferrari의 혁신가들을 만나보세요. 
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                                                                  10월 7일

                                                                  언리얼 엔진으로 HMI 시스템을 구축한 미국 최대 자동차 제조업체

                                                                  언리얼 엔진으로 구축한 HMI 시스템을 탑재한 General Motors의 새로운 전기차 HUMMER의 출시와 함께 에픽게임즈는 HMI 기술을 발표했습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 엔진으로 구축한 HMI 시스템을 탑재한 General Motors의 새로운 전기차 HUMMER의 출시와 함께 에픽게임즈는 HMI 기술을 발표했습니다.
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  University of Warwick의 연구진이 실제 자동차를 자율주행차 테스트용 시뮬레이션 환경에 연결하여 주행하는 최신 시스템을 개발했습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  '모든 크리에이터를 위한 언리얼’ 비하인드 스토리

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                                                                  '모든 크리에이터를 위한 언리얼’ 비하인드 스토리

                                                                  스포트라이트
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                                                                  '모든 크리에이터를 위한 언리얼’ 비하인드 스토리

                                                                  에픽게임즈로부터 단편 브랜드 영상 제작을 의뢰받은 The Mill의 FILFURY 팀은 곧장 언리얼 엔진으로 뛰어들었습니다. 일부 이펙트를 제작한 방법을 함께 살펴보기 위해 비하인드 스토리를 들어보았습니다.

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁

                                                                  뉴스
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                                                                  8월 12일
                                                                  뉴스
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                                                                  웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁

                                                                  언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁 웨비나를 이제 언제 어디서든 시청하세요! 리얼타임 및 오프라인 렌더링에 최고의 비주얼 퀄리티를 구현하기 위해 워크플로를 최적화하는 방법을 배워보세요. 

                                                                  Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요

                                                                  뉴스
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                                                                  8월 7일
                                                                  뉴스
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                                                                  Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요

                                                                  지난 달, Unreal Fest Online 2020은 무료 일일 버추얼 이벤트를 통해 Unreal Fest 및 Unreal Academy를 통합하고 건축, 자동차, 게임, 영화, TV & 라이브 이벤트 및 교차 산업 분야를 아우르는 다양한 프레젠테이션으로 구성된 흥미진진하고 유익한 프로그램을 진행했습니다. 지금 모든 프레젠테이션을 온라인으로 보실 수 있습니다!
                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 툴로 혁신한 애니메이션 기반의 Honda 광고 제작 워크플로

                                                                  스포트라이트
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                                                                  대형 자동차 기업 Honda는 상징적인 일본 만화인 Neon Genesis Evangelion 프랜차이즈 그리고 애니메이션 스튜디오 Graphinica와 협업하여 일본 만화적 요소에 사실적인 CG를 접목한 최신 Civic Hatchback 광고를 제작했습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  7월 28일

                                                                  더 펄스: 신선한 인터뷰와 라이브 Q&A 방식으로 리얼타임 3D 트렌드를 살펴보는 새 시리즈를 소개합니다.

                                                                  매월 건축, 자동차, 영화 & TV, 게임 분야 전반에 걸친 리얼타임 기술 동향을 살펴보는 언리얼 엔진의 신규 시리즈, 더 펄스(The Pulse)를 소개합니다. 오늘 인터렉티브 3D의 세계로 언리얼 엔진과 함께 떠나보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  매월 건축, 자동차, 영화 & TV, 게임 분야 전반에 걸친 리얼타임 기술 동향을 살펴보는 언리얼 엔진의 신규 시리즈, 더 펄스(The Pulse)를 소개합니다. 오늘 인터렉티브 3D의 세계로 언리얼 엔진과 함께 떠나보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  6월 24일

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진의 포토리얼한 자동차 렌더링

                                                                  자동차 렌더링에 대해 배우기 원하시나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 자동차 시각화를 렌더링할 때 시각적 충실도와 성능의 균형을 맞추는 방법을 배워보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  자동차 렌더링에 대해 배우기 원하시나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 자동차 시각화를 렌더링할 때 시각적 충실도와 성능의 균형을 맞추는 방법을 배워보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  6월 18일

                                                                  새로운 해변가 신 및 업데이트된 자동차 머티리얼 팩 무료 제공

                                                                  언리얼 엔진 4.25와 호환되는 새로운 해변가 신은 최신 제품이나 자동차 디자인을 선보이는데 효과적입니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 엔진 4.25와 호환되는 새로운 해변가 신은 최신 제품이나 자동차 디자인을 선보이는데 효과적입니다.
                                                                  12
                                                                  •  
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                                                                  • 로고 & 브랜드
                                                                  • 로드맵
                                                                  • 교육
                                                                  • 교육 협력기관
                                                                  • 리소스 더보기
                                                                  • 수상
                                                                  • 맞춤형 라이선스 조항
                                                                  • 에픽 온라인 서비스
                                                                  • 커뮤니티 규칙
                                                                  • 게임 출시

                                                                  © 2004-2021, Epic Games, Inc. All Rights Reserved. Unreal 및 그 로고의 저작권은 Epic Games, Inc. 에 있으며, 이는 미국 및 그 외 국가에 모두 해당됩니다.  
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