2019년 11월 22일

메시 편집 툴


언리얼 엔진은 지오메트리의 작은 문제들을 소스 패키지에서 고치고 리임포트할 필요 없이 수정할 수 있는 기본 메시 편집 툴을 포함하고 있습니다. 언리얼 에디터 내에서 직접 선택하기, 머티리얼 별로 선택하기, 엘리먼트(element) 별로 선택하기, 영역 확대/축소 등의 다양한 방법으로 면을 선택하고, 선택된 면을 생성, 삭제 또는 뒤집거나, 별도의 새로운 스태틱 메시로 디태치 가능합니다. 또한, 노말을 일정한 방향으로 통일하고, 새로운 머티리얼을 적용할 수 있으며 기본적인 UV 프로젝션을 진행할 수 있습니다.