2019년 11월 22일

C++ API


강력한 C++ API로 신규 클래스를 추가하여 언리얼 엔진의 기능을 확장할 수 있습니다. 그리고 디자이너는 그 기반에 블루프린트를 활용하여 커스텀 게임플레이나 인터랙션을 제작할 수 있습니다. 라이브 코딩으로 언리얼 에디터를 끄지 않고서도 변경사항을 컴파일할 수 있어 작업물을 빠르게 테스트해볼 수 있습니다.