언리얼 엔진으로 건축 디자인의 새로운 가능성 열기


시각화 전문가 Fabrice Bourrelly가 건축을 위한 언리얼 엔진의 활용에 초점을 둔 첫 웨비나입니다.

Fabrice는 Philip Johnson의 Glass House와 Tadao Ando의 Church of Light 모델을 사용하여 언리얼 엔진으로 오프라인 렌더링 수준의 감정, 분위기, 대기를 몰입도 높은 리얼타임 인터랙티브 가상현실과 증강현실 경험에 어떻게 구현하는지 알아봅니다.