Revit에서 언리얼 스튜디오로 오는 과정


디자인 리뷰에 보다 많은 상호작용과 유연성을 원하는 고객이 증가함에 따라, 리얼타임 솔루션이 건축가 및 디자이너가 선호하는 형태로 자리매김하는 것은 자연스러운 일입니다.

이 웨비나에서는 Revit 데이터 시각화에 사용할 수 있는 언리얼 스튜디오의 강력한 워크플로를 모두 배울 수 있습니다.

디자인 전문가 Daryl Obert가 언리얼 스튜디오의 시간을 단축해주는 툴을 활용하여 고해상도 Revit 데이터를 언리얼 엔진으로 가져오는 과정을 안내합니다. 이 데모는 Revit 데이터를 언리얼 스튜디오에 임포트하고 활용하는 방법뿐만 아니라 협업과 워크플로 가속화에 필요한 매우 유용한 기능들을 살펴봅니다.

해당 웨비나에서는 배우게 될 내용은 다음과 같습니다:
  • 디자인 리뷰와 협업에 언리얼 엔진을 활용하는 방법
  • Revit 데이터를 언리얼 스튜디오로 가져오고 활용하는 방법
  • 메타데이터 및 스크립팅 사용의 이점
  • 4.21 협업 템플릿을 활용하는 방법
그리고 그 이상이 준비되었습니다!

안내: 언리얼 스튜디오 베타 프로그램 서비스가 종료되고, 언리얼 엔진 4.24 출시와 함께 모든 언리얼 스튜디오 기능이 언리얼 엔진에 통합되었습니다.