행사에 언리얼 엔진으로 만들어진 게임들이 가득했습니다. 그리고 에픽이 처음으로 들린 곳은 Mass DiGi가 연 행사 전야제 "Made in MA" 파티였습니다.
참석했던 언리얼 엔진 4 사용 게임 제작 팀들:
- The Flame In The Flood by Molasses Flood
- Perception by The Deep End Games
- Zed by Eagre Games
- SOL Contingency
- 마지막으로 Bacon Man by Skypmap Games
축제에 참여할 수 있도록 준비해 준Boston Unreal Engine Meetup에게 특별히 감사를 드립니다.
메인 이벤트로 넘어가서, 전시장 어디를 봐도 항상 언리얼 엔진 사용 게임 제작 팀들이 있었습니다.
Boss Key의 Lawbreakers 는 부스가 엄청 컸음에도 (최소) 3시간 대기 줄이 한주 내내 계속 있었습니다.
Red Barrels는 Outlast II를 위해 완전히 빛이 차단되어 무서운 부스를 만들었습니다.
Frima는 정교한 세트를 만들고 Fated를 VR로 선보였습니다.
Studio Wildcard는 ARK: Survival of the Fittest를 위해 거대한 티라노사우루스 모형을 선보였으며 사람들이 많이 좋아했습니다.
Robot Entertainment에는 OrcsMustLive.com! 팻말을 든 시위대가 있었습니다.
Gearbox Software의 Battleborn은 멋진 전시물과 함께 굉장한 존재감을 뽐냈습니다.
저는 Devolver부스에서 Reikon Games의 RUINER를 발견하였고 얼마동안 게임을 플레이 하였습니다. 아트 스타일이 마음에 듭니다! (그리고 흐릿한 사진도요)
에픽은 또한 언리얼 엔진 4를 선택한 팀을 지원하기 위해 IndieMEGABOOTH와 파트너가 되었습니다. 아래 게임들이 언리얼 엔진을 사용하는 모습을 보니 기쁩니다.
- Astroneer from System Era Softworks
- Deliver us the Moon from KeokeN Interactive
- Into the Stars from Fugitive Games
- The Flame in the Flood from The Molasses Flood
에픽은 IndieMEGABOOTH의 사람들과 일하는 것이 좋습니다. PAX Prime에서 이들을 만나보고 싶으시다면 반드시 게임을 제출해 주세요! 저희는 여기에서 언리얼 팀들을 재정적으로도 지원합니다.
게다가 저는 Oculus의 Chris Jurney와 Alienware의 VR 패널들, 기타 다른 멋진 사람들과 함께 앉았습니다.
VR의 미래에 관해 여러 논의를 나누었고, 저는 Oculus store에서 가장 잘 팔리는 타이틀이 ADR1FT, Chronos, EVE:Valkyrie이며 전부 언리얼 엔진 4로 제작되었음을 지적하였습니다.
에픽에서 온 저희 팀은 플레이스테이션 부스에서 Paragon를 보여주었습니다. 이번 주말은 무료 서버 스트레스 테스트 기간입니다!
제가 세었던 것만 다 합쳐서 42개의 언리얼 엔진으로 만들어진 게임들이 PAX East에 참가하였습니다. 아래 리스트의 방대함이 놀랍기만 합니다.
- ADR1FT by Three One Zero/505 Games
- Mean Greens by Virtual Basement
- Mirage by Torn Banner
- GRIP by Caged Element
- Moving Hazard by Illfonic
- Dead By Daylight by Behaviour
- Lawbreakers by Boss Key
- We Happy Few by Compulsion
- Rokh by Darewise
- Outlast II by Red Barrels
- Orcs Must Die by Robot Entertainment
- ARK: Survival Evolved by Wildcard
- ARK: Survival of the Fittest by Wildcard
- Bacon Man by Skymap Games
- Zed by Eagre Games
- Fortified by Clapfoot
- The Culling by Xaviant
- Starfighter Inc from Impeller
- Battleborn by Gearbox
- Stories: The Path of Destinies by Spearhead Games
- Final Fantasy VII Remake by Square Enix
- Kingdom Hearts III by Square Enix
- Raw Data (VR) by Survivos
- Ruiner by Reikon/Devolver
- The Long Journey Home by Daedalic
- Street Fighter V by Capcom
- Streamline by Proletariat
- Seven by ImagiNation
- Rising Storm 2: Vietnam by Tripwire
- Rez infinite PSVR by Enhance Games
- Gears of War 4 by Microsoft
- Dreadnought by Yager/Grey Box
- Rocket League by Psyonix
- Perception by The Deep End Games
- Shiny by Garage227
- Paragon by Epic Games
- ABZU by Giant Squid/505
- Killing Floor 2 by Tripwire
- Astroneer by System Era Softworks
- Deliver us the Moon by KeokeN Interactive
- Into the Stars by Fugitive Games
- The Flame in the Flood by The Molasses Flood
9월 2~4일간 진행되는 PAX Prime에서 에픽 사람들과 만나요! 에픽은 더 많은 언리얼 엔진으로 제작된 게임들을 찾고 있습니다.