언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트

2021년 6월 16일 수요일(미국 동부시간)

1부: 오전 6시(태평양 표준시) | 오전 9시(미국 동부 표준시) | 오후 2시(영국 표준시)
2부: 오전 11시(태평양 표준시) | 오후 2시(미국 동부 표준시) | 오후 7시(영국 표준시)
스크린이 새로운 인기 매체로 자리 잡은 시대에서 CG와 라이브 액션을 조합하여 관객들의 탄성을 자아내는 순간을 만들어내고 있습니다. 완전 무료 버추얼 이벤트인 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트에 참여하여 최고의 혁신을 만나보세요. 좋은 아이디어가 떠오를 겁니다.

주요 세션

deadmau5와 함께 하는 음악의 새로운 디지털 현실 탐구

deadmau5로 유명한 Joel Zimmerman은 수많은 관중과 뛰어난 비주얼에 익숙합니다. 세계에서 가장 유명한 일렉트로닉 뮤직 아티스트로 손꼽히는 그가 한수 배운 게 있다고 합니다. 이번 노변담화에서 Joel Zimmerman은 스테이지 비주얼과 이펙트부터 가상 콘서트와 메타버스로 뛰어드는 뮤지션까지 리얼타임 기술이 어떤 역할을 할 수 있을지 다룹니다. 놓치지 마세요.

FOX Sports CEO Eric Shanks와의 노변담화

이제는 유명한 ‘노란색 퍼스트 다운 라인’과 ‘빛나는 퍽’을 개발한 FOX Sports CEO Eric Shanks는 항상 시청자의 수요에 주목했습니다. 이번 노변담화에서 Shanks와 FOX Sports의 그래픽 및 혁신 부문 상무 Zac Fields는 네트워크가 더 나은 스토리텔링을 위해 기술을 활용하는 방법, 가상 세트의 등장부터 코로나19 시국에 AR로 만든 가상 관중까지 다룹니다.

이그제큐티브 패널: 스포츠 방송을 위한 버추얼 프로덕션

버추얼 프로덕션이 스포츠 방송에 어떤 영향을 끼치고 있는지 알아보세요. 버추얼 프로덕션을 활용해온 제작사 임원들이 생생한 경험담을 전합니다. BBC Sport, ESPN, NFL 그리고 Sky Sports 해설자들도 함께하는 이 세션은 업계 종사자의 관점이 궁금하신 분들에게 매우 흥미로운 시간이 될 것입니다.

주제

에픽게임즈

환영 메시지

deadmau5

음악의 새로운 디지털 현실 탐구


deadmau5로 유명한 Joel Zimmerman은 수많은 관중과 뛰어난 비주얼에 익숙합니다. 세계에서 가장 유명한 일렉트로닉 뮤직 아티스트로 손꼽히는 그가 한수 배운 게 있다고 합니다. 이번 노변담화에서 Joel Zimmerman은 스테이지 비주얼과 이펙트부터 가상 콘서트와 메타버스로 뛰어드는 뮤지션까지 리얼타임 기술이 어떤 역할을 할 수 있을지 다룹니다. 놓치지 마세요.

Prismax

남미 최초의 가상 뮤직 페스티벌을 설계하다


Prismax가 뮤직 페스티벌 경험을 온라인으로 옮겨서 코로나19가 기승을 부리는 와중에 Tecate Pa’l Norte Virtual을 남미에서 꼭 봐야 할 이벤트로 만든 비결을 알아보세요. 이 코로나19가 종결되었을 때 어떤 방향으로 나아갈지 모색하는 한편, 프리즈맥스가 어떻게 현실에서 가상으로 전환했는지 들어보세요.

Moment Factory

놀라운 연결: 현실과 가상현실의 충돌


‘끝없는 놀라움’이 목표라면 이목을 사로잡는 건 선택이 아닌 필수입니다. 멀티미디어 스튜디오 Moment Factory는 이 분야의 전문가입니다. 이 회사에서 만드는 몰입형 장소와 행사를 보면 공공장소에서 어떤 것까지 가능할지를 다시 생각하게 됩니다. Moment Factory의 최근 실험을 보면 라이브 방송과 증강현실에서 사람들의 호응을 일으키는 것이 무엇인지에 대한 Moment Factory의 관점을 알 수 있습니다.

disguise

XR과 LED 기술을 통해 스토리텔링을 재발명하다


disguise는 어디서든 찾아볼 수 있습니다. disguise는 전 세계 대기업들이 이벤트와 방송에 리얼타임 콘텐츠를 어떻게 사용해야 하는지에 대한 생각을 좋은 쪽으로 바꾸고 있습니다. 이 세션에서 disguise의 전문가들은 업계 최고의 스튜디오를 예로 들며 LED XR 스테이지의 위력을 보여줍니다.

All of it Now | Far Right

현장에서 얻은 교훈: 라이브 XR을 위한 쇼 컨트롤


All of it Now가 리얼타임과 쇼 컨트롤 시스템을 조합해서 최근 포트나이트, Rocket League, House Party 등 중요한 경험을 멋지게 만들어 낸 비결을 알아보세요.

언리얼 엔진 4.27 프리뷰 - 라이브 이벤트

라이브 이벤트를 위한 언리얼 엔진 4.27 - 미리보기


언리얼 엔진 4.27의 새 소식을 미리 확인하고 에픽게임즈의 시니어 테크니컬 프로덕트 매니저 Sevan Dalkian으로부터 신기능을 방송과 라이브 이벤트에 활용하는 방법을 들어보세요.

FOX Sports

FOX Sports CEO Eric Shanks와의 노변담화


이제는 유명한 ‘노란색 퍼스트 다운 라인’과 ‘빛나는 퍽’을 개발한 FOX Sports CEO Eric Shanks는 항상 시청자의 수요에 주목했습니다. 이번 노변담화에서 Shanks와 Fox Sports의 그래픽 및 혁신 부문 상무 Zac Fields는 네트워크가 더 나은 스토리텔링을 위해 기술을 활용하는 방법, 가상 세트의 등장부터 코로나19 시국에 AR로 만든 가상 관중까지 다룹니다.

Al Arabiya

언리얼으로 들려주는 실화


AI Arabiya는 말로는 전달하기 힘든 주제에 시각적 요소를 불어넣어서 시청자에게 생생한 스토리를 전달합니다. 중동의 선두적인 방송국에서 인터랙티브 혼합 현실과 가상 환경을 매일 쓰게 된 이유를 알아보세요.

The WeatherGroup | Myreze| Zero Density

365일 가상 기상예보: 최고의 기상 방송을 디자인하다


The Weather Channel과 협력사인 Zero Density, Myreze가 방송을 어떻게 바꿔나가는지 보여드립니다. 최고의 기상 센터를 설계하고 1년 365일 라이브 데이터 시각화로 가상 프레젠테이션을 사용하는 가상 플랫폼과 프로덕션을 운영합니다.

Lux Machina Consulting | Possible

기록을 깨다: League of Legends, World Championships 2020


League of Legends 최고의 토너먼트인 World Championships은 가장 인기 있는 e스포츠 이벤트입니다. 장장 몇 주 동안 진행되는, 가장 긴 대회 중에 하나이기도 합니다. 시청자가 2,300만 명이나 되는 압박 속에서 라이브 방송을 진행하려면 무엇이 필요한지, 멀티 카메라/멀티 프러스텀 구성, 제작을 주도하는 게임 반응형 XR/AR을 알아보세요.

BBC Sport | ESPN | NFL | Sky Sports

이그제큐티브 패널: 스포츠 방송을 위한 버추얼 프로덕션


언리얼 엔진 4.27의 새 소식을 미리 확인하고 에픽게임즈의 시니어 프로덕트 매니저 Andy Blondin으로부터 신기능을 방송과 라이브 이벤트에 활용하는 방법을 들어보세요.

언리얼 엔진 4.27 프리뷰 - 방송

방송을 위한 언리얼 엔진 4.27 - 미리보기


버추얼 프로덕션이 스포츠 방송에 어떤 영향을 끼치고 있는지 알아보세요. 버추얼 프로덕션을 활용해온 제작사 임원들이 생생한 경험담을 전합니다. BBC Sport, ESPN, NFL 그리고 Sky Sports 해설자들도 함께하는 이 세션은 업계 종사자의 관점이 궁금하신 분들에게 매우 흥미로운 시간이 될 것입니다.

에픽게임즈

마무리 메시지

초청 연사

Céline Mornet
인터랙티브 프로듀서
Moment Factory
Moment Factory의 인터랙티브 프로듀서인 Céline은 몰입형 인터랙티브 멀티미디어 경험 디자인 및 제작 전문가로서, 크리에이티브 팀이 놀라운 일을 해내고 혁신적인 디자인을 계속 만들 수 있도록 도와줍니다. 셀린이 최근에 Moment Factory에서 참여한 프로젝트로는 LAX, Foresta Lumina, Qualcomm Uplink, C2MTL, Kamuy Lumina, Kento Augmented Artist, Banff Illumination가 있습니다.
Eric Shanks
최고경영자 겸 책임 프로듀서
Fox Sports
Eric Shanks는 Fox Sports의 최고경영자 겸 책임 프로듀서입니다. 스포츠 에미상을 20번 넘게 수상하고, 미국 특허를 11개 보유하고, 스포츠 비즈니스 저널의 ‘40 Under 40’ 명예의 전당에 이름을 올린 에릭은 프로그래밍, 프로덕션, 현장 및 스튜디오 운영, 마케팅, 홍보, 커뮤니케이션, 미국 최고 스포츠 네트워크의 비즈니스 및 법적 문제까지 폭스 스포츠의 모든 것을 감독합니다.
Joel Zimmerman
일렉트로닉 뮤직 프로듀서 겸 DJ
deadmau5
deadmau5 또는 Joel Zimmerman은 세계적으로 찬사를 받은 일렉트로닉 뮤직 프로듀서 겸 뮤지션입니다. 여러 차례 JUNO Award를 수상하고 그래미 어워드 후보로 선정된 deadmau5는 다양한 스타일의 일렉트로닉 뮤직을 프로듀싱합니다. deadmau5가 직접 디자인하고 구현한 프로덕션을 선보였던 미국 cubev3 투어는 Pollstar의 10대 투어에 선정되기도 했습니다.
Michael Potts
디자인 부사장
The WeatherGroup
에미상과 프로맥스상을 65번 넘게 수상한 Michael은 다양한 구성원으로 이뤄진 팀을 이끌고 정보, 몰입형, 경험적 디자인의 국제 표준을 만들고 있습니다. WeatherGroup에 합류하기 전까지는 Turner Sports에서 에미상을 수상한 멀티플랫폼 NASCAR.com, NBA.com, SportsIllustrated.com, PGA.com, the NBA on TNT, MLB on TBS, PGA Championship, NCAA March Madness를 비롯한 디지털 및 TV 제작 디자인을 이끌었습니다.
Fadi Radi
크리에이티브 디렉터
Al Arabiya
중동과 북아프리카에서 가장 유명한 브랜드들의 인터랙티브 생방송 캠페인을 개발했던 Fadi는 수상 경력이 있고 타이포그래피, 브랜딩 전문 크리에이티브 디렉터입니다. 공공 및 사설 보도 양쪽에서 뉴스, 스포츠 부문 평판이 좋은 Fadi는 20년이 넘게 핸즈온 경험을 선도하는 전략 기업체, 플래그십 전환 프로그램 지휘, 유망 기술을 기반으로 한 크리에이티브 전략 실행을 담당했습니다.
Céline Kruijs
설립자 겸 CEO
CK Productions
최신 기술에 능통한 CK Productions은 2010년 이후로 장편 영화, 다큐멘터리, 복잡한 라이브 방송을 작업했습니다. 버추얼 이벤트 제작, 배포, 관리 경험이 풍부한 CK Productions은 기술의 최첨단을 달리고 있습니다.
Philip Galler
사장 겸 창립자
Lux Machina Consulting
하이엔드 미디어 서버를 위한 새로운 툴 개발, 자동화된 라이팅, LED, 프로젝션을 좋아하는 Phil은 다양한 엔터테인먼트 업계에서 활동합니다. Lux Machina를 세우기 전까지 세계 최대 엔터테인먼트 기술 벤더의 프로그래머 겸 프로젝트 매니저였던 Phil은 엔터테인먼트 업계에서 가장 훌륭한 공연의 디자인과 진행을 담당했습니다.
Danny Firpo
공동 설립자 겸 CEO
All of it Now
Danny는 All of it Now의 공동 설립자 겸 CEO입니다. 영화 및 TV 제작, 디스가이즈 프로그래밍, 스크린 제작, 시스템 디자인, 디지털 마케팅 경력이 있는 대니는 다양한 프랙티컬 이펙트, 라이브 프로덕션, 브랜드 마케팅을 모든 프로젝트에 접목합니다.
Joris Corthout
CEO
Prismax
Joris는 2005년에 콘서트, 페스티벌, 아티스트, 극장, 패션쇼의 배경 비주얼 등 엔터테인먼트 업계를 위한 영상 콘텐츠 디자인 스튜디오 Prismax를 세웠습니다. 코로나19 사태에 따라 버추얼 프로덕션을 받아들인 요리스는 프리즈맥스를 Tecate Pa’l Norte, Tomorrowland Around the World, Tomorrowland NYE 같은 가상 페스티벌을 제작하는 회사로 바꿨습니다.
Marc Petit
부사장 겸 총괄 매니저
에픽게임즈
Marc는 모든 수직 시장에서 에픽 언리얼 엔진 비즈니스의 성장을 감독합니다. 마크는 몬트리올 투자 펀드 XPND Capital의 파트너 겸 초빙 기업가였을 당시에 지속 가능한 도시 운송 기업 Taxelco를 공동 설립했습니다. 마크는 2002년부터 2013년까지 Autodesk의 미디어 & 엔터테인먼트 사업부를 운영하며, 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Flame 개발을 지휘했습니다. TDI에서 커리어를 시작한 마크는 이후 Softimage에 합류해서 소프트이미지 XSI의 디자인과 개발을 이끌었습니다.
Warren Drones
시니어 프로덕트 스페셜리스트
에픽게임즈
에미상을 수상한 아티스트인 Warren은 거의 10년째 가상 월드를 만들고 있습니다. 에픽에서는 언리얼 엔진의 방송용 기능에 집중하고 있습니다. 이전에는 The Weather Channel에서 가상현실 및 혼합현실 콘텐츠 런칭을 도왔습니다. Warren은 TRICK 3D의 리드 테크니컬 아티스트로서 Make-a-Wish Georgia를 위해 최초의 VR 소원을 만들었고, Delta, AT&T, Holiday Inn 등을 위한 인터랙티브 콘텐츠 제작을 도왔습니다.
Martina Santoro
에반젤리스트
에픽게임즈
애니메이션 업계 출신인 Martina는 2010년에 OKAM STUDIO를 설립한 뒤 Argentinean Game Developers Association의 회장 겸 Latam Video Games Federation의 공동 설립자가 되었습니다. Universidad del Cine에서 애니메이션과 인터랙티브 경력을 쌓은 마르티나는 Gamescom의 devcom 구성원이며 Women in Gaming: 100 Professionals of Play이라는 책에서 소개되기도 했습니다.

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