2018년 2월 12일

언리얼 엔진으로 여러분의 VFX 파이프라인을 발전시켜 보세요

저자: Brian Pohl

실시간 렌더링 기술은 영화 및 텔레비전 산업에서 VFX 스튜디오의 제작 접근 방식을 바꾸고 있습니다. 언리얼 엔진이 파이프라인에 변화를 꾀하는 아티스트들에게 더 많은 유연성과 창의력을 불어넣어주는 가운데, 실시간 기술은 이제 경쟁 우위를 찾고 있는 VFX 혁신가들을 위한 기술이 되고 있습니다.

언리얼 엔진을 활용한 실시간 렌더링이 VFX 제작 워크플로우에 어떻게 혁명을 불러올 수 있는지 더 알아보고 싶으시다면, 에픽게임즈가 최근 진행했던 마스터클래스 영상은 여러분의 발전에 도움이 될 필수 참고 자료가 될 것입니다.
 
지난 달 에픽게임즈는 캘리포니아의 노먼 VFX 스쿨(Gnomon School of VFX)과 협력해 VFX를 위한 언리얼 엔진의 특징인 실시간 제작 및 월드 최적화를 선보였으며, 에픽게임즈의 테크니컬 아티스트 호맘 바나시(Homam Bahnassi)가 마스터클래스를 통해 두 시간이 넘게 심도있는 지식을 제공하였습니다. 두 섹션으로 나뉜 이 프레젠테이션은, 여러분이 언리얼 엔진을 사용해 더 나은 VFX 파이프라인을 만드는 데 알아야 할 모든 것과 실시간 렌더링 기술로 여러분의 제작 사이클을 최적화할 수 있는 팁들을 다룹니다.

현장에서 진행되는 강좌를 놓치셨나요? 걱정마세요. 정보로 가득한 다시보기 영상을 온라인에서 무료로 시청하실 수 있습니다!
 

언리얼 엔진을 활용하기 위해 더 나은 VFX 파이프라인을 만드는 방법을 주제로, 1부에서는 콘텐츠 파이프라인의 포괄적인 개요를 제공하고, 실시간 퍼포먼스를 이끄는 기본 개념과 워크플로우를 살펴봅니다. 또한, 렌더링 프로세스 전체를 설명하고 시각화하며, 언리얼 엔진으로 보는 실시간 기술의 퍼포먼스와 워크플로우를 더 큰 구도로 살펴봅니다.

2부에서는 실시간 렌더링 씬에 대한 최고의 예제들과 함께, 여러분의 워크플로우에서 최대한 활용할 수 있는 팁을 주제로 언리얼 엔진 VFX 렌더링 파이프라인을 더 깊이 살펴봅니다. 또한 여러분의 VFX 파이프라인에서 최고의 퍼포먼스를 얻기 위한 CPU 및 GPU 디버깅 향상 프로파일링 기술과 가이드라인도 제공합니다.

이렇게 여러분의 VFX 파이프라인 수준을 한층 더 끌어올릴 언리얼 엔진 및 실시간 렌더링 최고의 기술들을 알아볼 준비가 되셨습니까? 상단의 전체 마스터클래스 프레젠테이션 영상을 시청해 보세요.

이런 교육 행사 참가에 관심이 있으신가요? 다음은 밴쿠버 필름 스쿨(Vancouver Film School)에서 진행할 예정입니다. 자세한 내용은 여기를 참고하세요.