2017년 7월 30일 - 8월 3일
로스앤젤레스

Siggraph 2017

도시가 살아나는 광경, 즉시 렌더링 되는 애니메이션 콘텐츠, 그리고 작업 시간을 몇 시간, 며칠씩 줄여 좀 더 창의력을 발휘할 수 있는 방법을 직접 확인해 보십시오. 에픽게임즈가 처음으로 주최하는 시그라프 유저 그룹(Siggraph User Group)에 등록해 보세요.
유저 그룹 세션
유저 그룹 강연자
에픽게임즈
에픽게임즈 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)
State of Unreal
Pascal Mueller
ESRI 파스칼 뮬러(Pascal Mueller)
도시 설계 시각화를 위한 언리얼 엔진(Unreal Engine for Urban Design Visualization)
Chris Zoog
HOK 크리스 주그(Chris Zoog)
도시 설계 시각화를 위한 언리얼 엔진(Unreal Engine for Urban Design Visualization)
Kim Libreri
에픽게임즈 CTO 킴 리브레리(Kim Libreri)
State of Unreal
Pierre Felix Breton
에픽게임즈 피에르 펠릭스 브레튼(Pierre Felix Breton)
도시 설계 시각화를 위한 언리얼 엔진(Unreal Engine for Urban Design Visualization)
Chris Murray
에픽게임즈 크리스 머레이(Chris Murray)
건축 시각화에서 막힘없는 워크플로 달성(Achieving Frictionless Workflows in Architectural Visualization)
Enea LeFons
에픽게임즈 에니아 르퐁(Enea LeFons)
건축 시각화에서 막힘없는 워크플로 달성(Achieving Frictionless Workflows in Architectural Visualization)
Marc Petit
에픽게임즈 엔터프라이즈 GM 마크 페티(Marc Petit)
게임을 넘어선 언리얼(Unreal Beyond Games)