2019년 6월 21일

SIGGRAPH 2019에서 언리얼 엔진 팀과 함께하세요!

저자: Janna Hamm

코앞으로 다가온 시그라프 2019(SIGGRAPH 2019)는 7월 28일부터 8월 1일까지 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 개최됩니다. 이 행사는 컴퓨터 그래픽, 애니메이션, VR, 게이밍, 새로운 기술의 최신 혁신을 보여줄 것이며, 에픽은 행사에 참여하게 되어 매우 기쁩니다!
 

언리얼 엔진 유저 그룹: The Orpheum Theatre

7월 29일 월요일, 842 사우스 브로드웨이(South Broadway)에 위치한 상징적인 오르페움 극장(Orpheum Theatre)에서 멋진 오후 행사를 주최합니다. 콘퍼런스 배지가 없어도 누구나 참석 가능합니다!
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오후 3시부터 네트워킹, 음료 그리고 데모가 마련되며, 곧바로 오후 4시부터 놀라운 라인업의 프레젠테이션들이 시작됩니다. 주요 게스트로는 ILMxLAB, 월트 디즈니 이매지니어링(Walt Disney Imagineering), 디지털 도메인(Digital Domain), 더 서드 플로어(The Third Floor), 시네 트레이서(Cine Tracer)와 등을 만나보실 수 있습니다! 또한, 에픽게임즈 CTO 킴 리브레리(Kim Libreri)로부터 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 펼쳐질 언리얼 엔진의 다음 행보에 대해 알아볼 수 있습니다.

맛있는 식음료가 빠진다면 유저 그룹이 아니죠! 오후를 마무리하며 음료를 한 두 잔 더 제공하고, 푸드트럭도 들여올 예정입니다. 

지금 자리를 예약하세요!
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씨어터 프레젠테이션: 부스 1319, 홀 H

7월 30일 화요일부터 8월 1일 목요일까지 3일간 에픽 부스에서는 각종 프레젠테이션이 진행됩니다.

다양한 주제에 대해 에픽 자체 전문가들뿐만 아니라 폭스 VFX 랩(Fox VFX Lab), 자이언트스텝(GiantStep), 매직리프(Magic Leap), 더 서드 플로어, 시퀸(Sequin), 프레임스토어(Framestore), HOK, 할론 엔터테인먼트(Halon Entertainment), 시네 트레이서, 커패시티(Capacity), 디지털 도메인, ILMxLAB, 퀙셀(Quixel) 및 VR 플레이하우스(VR Playhouse)에서 연사들을 모시게 되어 영광으로 생각합니다.
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테크 토크: LACC의 미팅 룸 405

언리얼 엔진을 개발한 전문가들을 만나보고 싶으셨나요? 7월 31일 수요일, 최신 기능과 워크플로에 대한 심층 세션에 초대합니다:

오전 10시: 카오스: 언리얼 엔진의 물리 및 파괴 시스템
에픽게임즈의 짐 반 앨런(Jim Van Allen), 마티아스 워쉬(Mattias Worch), 마이클 렌틴(Michael Lentine) 그리고 인텔의 제프 라우스(Jeff Rous)는 파괴하고, 부서지고, 무너뜨릴 수 있는 고도의 인터랙티브한 세계를 제작할 수 있는 언리얼 엔진의 새로운 기능들을 함께 살펴봅니다.

오후 1시: 언리얼 엔진 4.23의 레이 트레이싱
에픽게임즈의 시니어 렌더링 프로그래머인 패트릭 켈리(Patrick Kelly)는 언리얼 엔진 4.23의 레이 트레이싱을 자세히 살펴보고 리얼타임 작품에 시네마틱급 퀄리티의 라이팅을 구현하는 데 필요한 프로세스와 기법을 선보입니다.

오후 2시: 언리얼 엔진으로 카메라 내 VFX 구현하기
에픽의 프로덕트 매니저인 라이언 마예다(Ryan Mayeda)는 새로운 영화 제작 방식이 어떻게 액터들을 후반 작업에서 합성하는 대신 실시간으로 장면에 배치하고,사진적 요소를 배경의 라이팅과 리플렉션에 활용할 수 있는지보여줍니다.
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UE4 카오스 데모의 스틸 이미지

리얼타임 라이브!: 웨스트 홀 B

지난 몇 년간 시그라프의 하이라이트 중 하나는 최첨단 인터랙티브 기술의 쇼케이스이자 대회인 리얼타임 라이브!라고 할 수 있습니다.

올해 에픽게임즈는 카오스: 언리얼 엔진의 물리 및 파괴 시스템, 언리얼 엔진 4.23의 베타 기능으로 제공되는 새로운 고성능 시뮬레이션 시스템을 선보일 예정입니다. 카오스는 실시간으로 엄청난 파괴 수준으로 시네마틱급 비주얼을 구현하는 동시에 아티스트들에게 전례없는 제어 능력을 제공합니다. 

이 외에도 퀵셀의 리버스(Rebirth): 메가스캔(Megascans)의 환경 브레이크다운 과 디지털 도메인의 리얼타임, 싱글 카메라, 디지털 휴먼 개발, 이 두 작품 모두 언리얼 엔진으로 개발되었다는 점을 자랑스럽게 생각합니다. 시그라프 웹사이트에서 전체 프로그램 내용을 확인해 보세요.

해당 이벤트는 7월 30일 화요일 오후 6시에 시작됩니다. 
 

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시그라프 2019에서 함께하기를 기대하겠습니다.