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2025년 6월 3일

Annecy Festival 2025에서 에픽게임즈를 만나 보세요

Annecy

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프리비즈

세계에서 가장 오랜 역사와 거대한 규모를 자랑하는 애니메이션 페스티벌에서 에픽게임즈가 언리얼 엔진을 활용한 애니메이션에 대해 여러 흥미로운 주제를 발표합니다. 발표를 듣고 영감을 받아 보세요.

Annecy 2025에서 진행하는 에픽게임즈 프레젠테이션

Predator: Killer of Killers - Hulu | 20th Century Fox
프레데터 언리시드: 라이브 액션과 애니메이션 세계의 결합(Predator Unleashed: Blending Worlds of Live Action & Animation)
임페리얼 팰리스 - 살 드 라 볼리에르(Salle de la Voliere, Imperial Palace)
6월 11일 수요일 오후 6시~오후 7시

20세기 스튜디오(20th Century)의 애니메이션 영화 프레데터: 킬러 오브 킬러스(Predator: Killer of Killers)의 제작 비화를 알아봅니다. 에픽게임즈의 마일즈 퍼킨스(Miles Perkins)이 진행을 맡아 더 서드 플로어(The Third Floor)의 공동 디렉터 겸 CCO인 조쉬 와숭(Josh Wassung)과 애니메이션 헤드 더스틴 와녹(Dustin Warnock)과 생생한 대화를 나눕니다.

이 패널 담화에서는 상징적인 프랜차이즈의 대담한 변신을 살펴보고, 피치부터 최종 결과물까지 이어지는 혁신을 짚어봅니다.

또한, 제작 팀이 어떻게 프레데터(Predator)라는 캐릭터를 스타일라이즈드 애니메이션의 시선으로 재해석했는지 알아보고, 라이브 액션 연출 기법을 애니메이션 스토리텔링에 적용한 방법, 그리고 언리얼 엔진의 리얼타임 툴을 활용하여 시네마틱과 애니메이션 영화 제작의 경계를 허무는 강렬한 시퀀스를 제작한 방법까지 모두 확인해 보세요.
Rigged monster and robot in Unreal Engine scene
언리얼 엔진 5.6의 강력한 리얼타임 리깅 기술 활용하기(Unlock the Power of Real-Time Rigging in Unreal Engine 5.6)
캠퍼스 - 컨퍼런스 룸(Conference Room, Campus)
6월 10일 화요일 오후 3시 15분~오후 4시 15분

기술적 역량을 한층 강화하고 싶은 리거와 애니메이터들을 위해 특별히 마련된 흥미로운 워크샵에 참여해 보세요. 또한, 컨트롤 릭, 스켈레탈 에디터, 디포머 등 언리얼 엔진 5.6의 최신 툴과 기능을 살펴보고, 제작에 바로 사용할 수 있는 다이내믹 릭을 엔진에서 직접 빌드하는 방법에 대해 알아보세요. 언리얼 엔진을 처음 사용하시든, 워크플로를 개선하고자 하시든, 전문가처럼 강력한 리얼타임 애니메이션 릭을 제작하는 데 도움이 되는 실용적인 기술과 업계 전문가의 팁을 얻을 수 있습니다..
 
Colorful animated scene with rigged characters
언리얼 엔진 애니메이팅으로의 여정(Journey into Animating in Unreal)
로톤드 - 임페리얼 팰리스(Imperial Palace, Rotonde)
6월 10일 화요일, 오후 5시~오후 6시

언리얼 엔진에서 직접 애니메이션을 제작하는 것은 반드시 어려운 것만은 아닙니다. 이 인터랙티브 현장 세션에서는 익숙한 Maya의 익숙한 워크플로를 살펴보고 언리얼 엔진에서 구현되는 방식을 선보이며 그 전환 과정에 대해 자세히 설명합니다. 인터페이스, 애니메이션 툴, 핵심 워크플로의 가이드 투어를 통해 리얼타임 애니메이션의 강력한 기술을 손쉽게 활용할 수 있도록 설계된 모든 기능들을 경험해 봅니다.
 
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스케치에서 최종 프레임까지: 언리얼 엔진 5.6의 시네마틱 스토리텔링을 위한 리얼타임 애니메이션(Sketch to Final Frame: Real-Time Animation for Cinematic Storytelling in Unreal Engine 5.6)
로톤드 - 임페리얼 팰리스(Imperial Palace, Rotonde)
6월 11일 수요일, 오전 11시 30분~오후 12시 30분

아고라 스튜디오(Agora Studio)가 언리얼 엔진 5.6으로 더욱 빠르게 다채로운 창의력을 발휘해 최신 티저 트레일러를 제작한 방식에 대해 알아보세요. 이 강연에서는 스토리비즈와 애니메이션부터 최종 픽셀까지, 엔진에서 곧바로 수행되는 리얼타임 워크플로에 대해 안내합니다.

프리비즈 도중에 즉각적인 피드백으로 카메라, 애니메이션, 라이팅, 세트의 빠른 확정을 지원하고, 임포트와 프록시를 반복할 필요가 없는 엔진 내 리깅 및 애니메이션 작업에 대해 알아보세요. 하나로 통합된 인터페이스에서 변경 유지 환경 조정, 마스터 레벨 시퀀스, 리얼타임 라이팅과 VFX 등을 사용하여 모든 샷을 완성한 방법에 대해서도 설명합니다.
3D cartoon boy with glasses
Courtesy of Je suis bien content | Gao Shan Pictures | Zeilt
채용의 기술(The Art of Getting Hired)
캠퍼스 - 컨퍼런스 룸(Conference Room, Campus)
6월 12일 목요일 오전 11시 15분~오후 12시 15분

자신의 기술을 선보이고, 최신 취업 시장을 탐색하는 방법, 그리고 애니메이션 경력을 어떻게 시작하는지 전문가 패널들의 토론을 통해 알아보세요.
Abstract pink and yellow swirl

이벤트에 참석하시나요? 에픽게임즈 부스에 방문해 주세요!

부스 A.19를 방문하여 전문가들과 이야기를 나누고 언리얼 엔진 5.6의 새로운 애니메이션 기능에 대해 자세히 알아보세요. 

부스에서는 언리얼 엔진의 2D 애니메이션 툴인 Praxinos의 오디세이(Odyssey) 라이브 데모가 Xencelabs Pen Display 16에서 시연되며, 언리얼 엔진 내에서 스튜디오 퀄리티의 드로잉 설정으로 가능한 것을 선보일 예정입니다.

이미 언리얼 엔진으로 애니메이션을 제작하고 있거나 이제 막 시작하려는 경우에도,애니메이션 프로젝트를 리얼타임 워크플로로 전환함으로써 창의성과 협업을 어떻게 극대화할 수 있는지 함께 논의해 보세요.

언리얼 엔진 설치 방법

다운로드 안내

런처를 다운로드합니다

언리얼 에디터를 설치하고 실행하려면 먼저 에픽게임즈 런처를 다운로드하여 설치해야 합니다.

에픽게임즈 런처를 설치합니다

다운로드와 설치가 끝나면 런처를 열고 에픽게임즈 계정으로 로그인하거나 새 계정을 생성합니다.

지원을 받으시거나 1단계에서 에픽게임즈 런처 다운로드를 다시 시작하세요.

언리얼 엔진을 설치합니다

로그인을 마치면 언리얼 엔진 탭을 찾고 설치 버튼을 클릭하여 최신 버전을 다운로드합니다.

설치 방법 알아보기

포트나이트 언리얼 에디터를 찾으시나요?

에픽게임즈 런처에서 포트나이트 언리얼 에디터를 다운로드하고 실행해 보세요.

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