지난 주말, 저는 고향인 스코틀랜드로 돌아가서 400명 정도의 참가자들이 모인 3개의 Global Game Jam 대회 장소를 둘러 보았습니다. 금년에 주어진 테마는 다양하게 해석해 볼 수 있는 ‘Ritual’(종교 등의 의식)으로, 강박 장애에서 블랙 프라이데이, 희생, 감자 껍질 벗기기 등 다양한 작품들이 나왔습니다.
게임잼 사이트 중 하나인 Glasgow
저는 Glasgow Caledonian University를 처음으로 방문했습니다. 게임잼 참가들에게 아주 창조적인 장소를 제공한 것이죠! 각 팀들은 작업에 필요한 넓은 공간을 확보하였고, 하루에 2회 식사를 제공하였습니다. 대회 중간에는 로컬 인디 게임, 스팀 할인권을 상품으로 주는 미니 게임등을 해볼 수 있는 휴식시간이 있었고, 지역 업계 사람들이 들려서 이야기를 나누고 참가한 팀들에게 팁을 알려주었습니다.
We Throw Switches가 제공한 Glasgow 휴식 공간
Glasgow 팀은 Global Game Jam twitch stream에서 한 시간 가량을 방송으로 내보냈는데, 기술적 문제 때문에 고생을 하였습니다. 여기, 여기, 그리고 여기에서 시청하실 수 있습니다.
Abertay Global Game Jam 대회 시작
밤 늦게까지 Glassgow 게임잼 참가자들을 도와준 뒤, Dundee의 Abertay University로 향하는 기차를 타는 동안 잠시 비가 내리다 진눈개비가 되었다 눈발이 되어 날리다 다시 해가 떴습니다. 밤 늦게 일해서인지 다른 팀들 모두 상당한 진척이 있었고, 집중된 분위기를 천장의 스피커에서 흐르는, 선곡된 음악들로부터 느낄 수 있었습니다. 클래식과 락음악이 섞인 스타일, 릭 롤링, 팝 등의 흥겨운 음악이 분위기를 즐겁게 만들어 주었고, 그러다 모두 다 같이 YMCA를 불렀습니다.
Abertay가 신나게 게임을 하고 있습니다!
그 날 늦은 오후에 Glasgow 대회 장소에 들리기 전 잠시 또 다른 대회 장소인 Dundee MakerSpace에 들렀습니다. 거기서 멋진 David Farrell씨가 손수 만든 빵과 잼을 대접 받았습니다. 왜냐하면 게임잼에는 게임잼잼이 있어야 하니까요!
글로벌 게임잼잼
재미있는 날이 항상 그렇듯, 일요일 오후가 너무 빨리 흘러갔으나, 집에 가기에는 좀 이른 시간이었습니다. 작업의 품질과 참가자들의 열정에 감탄하는 시간들이었습니다. 게임잼에서 제가 항상 좋아했던 점은 그 기간 동안 만들어지는, 어디로 튈 지 모르는 다양한 컨셉트, 입력 방법, 아트 스타일과 게임 메카닉들이었습니다. 금년에도 예외는 없었습니다! 아래는 언리얼 엔진 4로 제작된 게임들로 이번 글로벌 게임잼 2016에 출품된 작품들입니다. 대회 개최자 Brian McDonald, Ryan Locke 와 그의 팀원들, 그리고 참가하여 주신 여러분들에게 무한한 감사를 드립니다. 내년에도 또 뵙기를 희망합니다. 재미있는 게임 완성하세요!