2016년 5월 31일

에픽게임즈가 PAX West 2016에 참가하는 언리얼 엔진 개발자들을 지원합니다.

저자: Christopher Floyd

안녕하세요! 저는 Christopher Floyd이고 Indie MEGABOOTH팀에 속해 있습니다. PAX, GDC, E3, Gamescom, 최근 BitSummit 에 와 보신 적이 있으시다면 아마 저희를 보셨을 것입니다. 저희는 인디 팀들을 도와서 제가 위에서 언급한 커다란 게임 쇼 등에서 게임을 선보일 수 있도록 합니다.

저희는 에픽게임즈가 언리얼 엔진 개발자들에게 PAX West 2016에 참여할 기회를 주었다는 것을 발표하게 되어 기쁩니다.

에픽게임즈는 금년 PAX East 쇼케이스에서 아래 팀들에게 참여 기회를 주었습니다.

 

지원 부분은 여러분의 게임을 홍보하는 데 필요한 부스 사용에서 발생하는 비용 일부 지원입니다. 에픽게임즈가 저희의 팀들을 도와주게 되어 감사드립니다.

언리얼 엔진 게임 개발자이시고, PAX West 2016에서 Indie MEGABOOTH에 제출하기를 고려중이신가요? 언리얼 엔진을 사용하신다는 점을 제출시에 꼭 알려 주시기 바랍니다.

게임 제출 마감 기한은 한국시간 6월 4일 오후 3시 59분까지입니다. (PDT 6/3 11:59 pm.) FAQ를 읽어 보시고 진행해 보시기 바랍니다.