다운로드 안내

언리얼 엔진 시작하기

시스템 권장 사양
  • Windows 10 64비트, 쿼드코어 Intel 또는 AMD, 2.5 GHz 이상, 8GB RAM
  • macOS Big Sur, 쿼드코어 Intel, 2.5 GHz 이상, 8GB RAM
  • Linux Ubuntu 18.04, 쿼드코어 Intel 또는 AMD, 2.5 GHz 이상, 32GB RAM

비용이 얼마인가요?

언리얼 엔진은 영화와 같은 단방향 콘텐츠를 비롯해, 커스텀 프로젝트와 내부 프로젝트 제작에 무료로 사용할 수 있습니다. 게임 개발에 있어서도 무료인 경우가 많습니다. 제품의 수익이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 5%의 로열티가 발생합니다.
포함 사항:
언리얼 엔진의 모든 기능
퀵셀 메가스캔 전체 라이브러리
모든 학습 자료
커뮤니티 기반 지원
 
 
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에픽게임즈 런처를 엽니다

언리얼 엔진에 액세스하려면 런처가 필요합니다.
 

런처를 다운로드합니다

아직 에픽게임즈 런처가 없다면, 먼저 다운로드하고 설치해야 언리얼 엔진에 액세스할 수 있습니다.

또는

이미 런처를 설치하셨나요?

컴퓨터에 에픽게임즈 런처가 설치되어 있다면 런처를 열고 언리얼 엔진을 다운로드하세요.
 

언리얼 엔진 소스 코드를 수정하거나 커뮤니티에 변경 사항을 제공하고 싶으신가요?

 
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언리얼 엔진 설치 및 실행

그런 다음, 언리얼 엔진에 액세스하기 위해 로그인하거나 계정이 없는 경우 에픽게임즈 계정을 만듭니다. 로그인을 마치면 언리얼 엔진 탭을 찾고 설치 버튼을 클릭하여 최신 버전을 다운로드합니다.
 
시청하기 - 언리얼 엔진 설치하기
마켓플레이스

고퀄리티 무료 에셋으로 시작하기

언리얼 엔진 마켓플레이스는 에픽게임즈와 커뮤니티에서 제공하는 수천 개의 에셋을 제공하고, 이 중 상당수는 무료로 제공됩니다. 다양한 에셋을 여러분의 프로젝트에 사용하거나 학습해 보세요!

일반 정보

언리얼 엔진 5로 프로젝트를 Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux 및 SteamDeck으로 디플로이할 수 있습니다. 언리얼 에디터는 Windows, macOS 및 Linux 환경에서 실행할 수 있습니다.

PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 및 Google Stadia 콘솔 툴과 코드는 해당 플랫폼에 등록된 개발자에게 추가 비용 없이 제공됩니다.

언리얼 엔진 5의 기본 하드웨어 권장 사양은 UE4와 동일합니다. 하지만 일부 신기능은 최고 사양의 하드웨어가 있어야 최상의 결과물을 얻을 수 있습니다.

나나이트, 버추얼 섀도 맵, 루멘을 최대한 활용하기 위해서는 현재 NVIDIA GTX 1080 또는 AMD VEGA 64 이상의 그래픽 카드를 사용하는 것을 권장합니다. 루멘으로 하드웨어 레이 트레이싱을 사용하려면 NVIDIA RTX 20 시리즈 또는 AMD RX 6000 시리즈 그래픽 카드 이상을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 사용 중인 GPU 드라이버를 최신 버전으로 업그레이드하는 것을 권장합니다.

UE5용 전체 시스템 권장 사양은 문서를 확인하세요.

언리얼 엔진 개발 지원과 정보를 포괄적으로 알아보려면 지원 페이지를 방문하세요.

맞춤형 라이선스 사용자라면(표준 언리얼 엔진 EULA가 아니라 별도로 에픽게임즈와의 언리얼 엔진 라이선스 계약을 맺은 경우), 언리얼 개발자 네트워크(Unreal Developer Network, UDN)에 질문하실 수 있습니다(로그인 필요).

마켓플레이스는 게임에 즉시 활용할 수 있는 풍부한 콘텐츠와 코드를 제공하며, 언리얼 엔진을 사용하는 콘텐츠 크리에이터와 개발자를 이어주는 온라인 상거래 플랫폼입니다. 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 콘텐츠를 받거나 제품을 배포하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 마켓플레이스 지원센터마켓플레이스 가이드라인을 참고해 주세요.

라이선스

언리얼 엔진은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 언리얼 엔진 사용 용도에 따라 라이선스 조건에 대한 옵션을 제공합니다.
  • 표준 EULA 조항에 따라 언리얼 엔진은 학습 및 내부 프로젝트 개발에 무료로 사용할 수 있습니다. 또한 고객에게 전달할 커스텀 프로젝트, 단방향 콘텐츠(영화, TV 쇼 등), 수익이 없거나 로열티의 기준치 미만인 모든 제품을 포함하여 에픽게임즈에 비용을 지불하지 않고 상업용 프로젝트를 배포할 수 있습니다. 5%의 로열티는 게임과 같이 언리얼 엔진 코드가 통합된 규격화된 인터랙티브 제품을 배포하고 제품의 총 수익이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 부과됩니다. 이 경우, 첫 $1,000,000 USD까지는 로열티가 면제됩니다.
  • 기술 지원, 전담 교육, 그리고 로열티 무료, 조정 또는 다른 로열티 기준 등을 협상할 수 있는 맞춤형 라이선스 옵션도 있습니다. 게임 분야 또는 게임 외 산업분야를 위한 맞춤형 라이선스에 대한 자세한 정보는 별도로 문의해 주세요.

언리얼 엔진 최종 사용자 라이선스 계약서는 귀하의 언리얼 엔진 사용 방법에 대한 법적 효력을 부여하며, 언리얼 엔진을 활용하여 프로젝트를 만들 때의 권리와 의무에 대해 설명합니다.

이 라이선스는 학습 및 내부 프로젝트 개발에 무료로 사용할 수 있습니다. 또한 고객에게 전달할 커스텀 프로젝트, 단방향 콘텐츠(영화, TV 쇼 등), 수익이 없거나 로열티의 기준치 미만인 모든 제품을 포함하여 에픽게임즈에 비용을 지불하지 않고 상업용 프로젝트를 배포할 수 있습니다.

5%의 로열티는 게임과 같이 언리얼 엔진 코드가 통합된 규격화된 인터랙티브 제품을 배포하고 제품의 총 수익이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 부과됩니다. 이 경우, 첫 $1,000,000 USD까지는 로열티가 면제됩니다. 로열티에 대한 자세한 내용은 제품 출시 섹션에서 살펴보실 수 있습니다.

여기에서 EULA를 PDF 파일(영문)로 다운로드 할 수 있습니다. 한국어 버전은 여기를 확인해 주세요

EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 제공되고 있습니다.