인터뷰

2025년 1월 14일

UE5 기반의 피직스 놀이터, Eternal Strands에서는 세계가 무기가 됩니다

게임

나나이트

루멘

카오스

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Yellow Brick Games의 시작은 게임 제작 과정도 최종 결과물만큼 재밌고 의미가 있게 만들고자 하는 업계 베테랑들의 비전에서 출발했습니다. 게임 개발에 대한 인간적, 윤리적인 접근 방식에 영향을 받았으며 전사 공주 Dorothée에서 영감을 얻은 이 비전은 앞으로의 모든 순간을, 벽돌 한 장 한 장처럼 소중하게 여기자는 아이디어입니다. 첫해에 30명 이상 직원이 늘어난 Yellow Brick Games는 현재 60명이 넘는 반짝이는 벽돌 전원이 스튜디오의 데뷔 타이틀을 작업하고 있습니다.

곧 출시되는 옐로 브릭 게임즈(Yellow Brick Games)의 삼인칭 액션 어드벤처 게임 이터널 스트랜즈(Eternal Strands)에서는 세계가 여러분의 무기가 됩니다. 플레이어는 젊지만, 용감한 주인공 브린(Brynn)이 되어 강력한 마법 능력과 환경을 조작하는 다양한 마법 무기를 가지게 됩니다. 또한 한때는 마법의 기적이 일어났던 중심지이자 현재는 잃어버린 수수께끼의 땅이 된 엔클레이브(Enclave)에서 거대한 적들과 맞서 싸우게 됩니다.

캐나다 퀘벡에 소재한 옐로 브릭 게임즈는 업계 베테랑들로 구성된 소규모 스튜디오로, 각자의 재능과 경험을 모아 야심 차면서도 접근하기 쉬운 게임 경험을 제작하고 있습니다. 이러한 노력의 중심에는 언리얼 엔진 5가 있으며, 이 신생 스튜디오는 꿈꿔왔던 스타일라이즈드 피직스 놀이터를 구축하기 위해 언리얼 엔진을 선택했습니다.

이터널 스트랜즈 게임과 옐로 브릭 게임즈가 언리얼 엔진 5를 사용하는 방법에 대해 더욱 자세히 알아보고자 옐로 브릭 게임즈의 CTO인 루이 트랑블레(Louis Tremblay)를 만나 스튜디오에서 루멘, 나나이트, 카오스, 게임플레이 어빌리티 시스템을 사용하는 방법에 관해 들어 보았습니다.

2025년 PC 및 콘솔로 출시되는 이터널 스트랜즈에 관한 자세한 정보를 알아보려면 eternalstrandsgame.com을 방문하세요.

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