익숙한 신 계층구조를 유지하면서 라이트, 카메라, 머티리얼, 지오메트리가 포함된 3ds Max 신을 직접 변환해 보세요. 또한 3ds Max용 데이터스미스 플러그인은 널리 사용되는 V-Ray, Corona, Mental Ray 등의 구성요소를 언리얼 엔진 애셋으로 변환합니다.
Cinema 4D 파일을 언리얼 엔진으로 직접 임포트하고, 변경 유지 리임포트하여 신 계층구조, 인스턴스, 레이어, 피지컬 머티리얼, 라이트, 카메라, PSR 애니메이션을 보존합니다.
Revit 및 SketchUp Pro에서 언리얼 엔진으로 파일을 직접 전송합니다. Revit과 SketchUp Pro용 데이터스미스 플러그인은 언리얼 엔진과 직접 호환 가능한 데이터로 출력하고 카메라, 머티리얼과 텍스처, 라이트 등을 지원합니다.
IFC(인더스트리 파운데이션 클래스) 파일을 계층구조, 인스턴싱, 메타데이터, 머티리얼, 오브젝트 네이밍, 변경 유지 리임포트 지원과 함께 언리얼 엔진으로 직접 임포트합니다. 건설 업계 전반에 걸쳐 사용되는 다양한 제품들이 이 파일 형식을 지원합니다.
Rhino 표면 모델과 신을 언리얼 엔진으로 임포트하고 실시간으로 활용할 수 있도록 준비하세요. 지원하는 기능은 기본 색 추출, 머티리얼, 메타데이터, 레이어 그리고 블록의 변환을 포함하고 있습니다.
데이터스미스는 SolidWorks 및 CATIA 파일에서 기본 색 추출, 계층구조, 메타데이터 등의 파츠와 어셈블리 데이터를 언리얼 엔진으로 가져오고, 실시간으로 활용할 수 있도록 준비합니다.
자동차 및 항공우주 분야의 디자이너들은 데이터스미스를 활용하여 VRED와 DELTAGEN에서 신을 불러올 수 있습니다. 카메라, 머티리얼, 지오메트리, 유닛, 스케일, 피벗 포인트 등을 지원합니다.
Siemens NX, Creo, Inventor, AutoCAD, Alias 등 다양한 CAD/CAID 소프트웨어에서 데이터를 언리얼 엔진으로 가져오고, 실시간으로 활용할 수 있도록 준비합니다. 지원되는 확장자일 경우, 기본 색 추출, 계층구조, 메타데이터를 지원합니다.
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Cinema 4D 파일을 언리얼 엔진으로 직접 임포트하고, 변경 유지 리임포트하여 신 계층구조, 인스턴스, 레이어, 피지컬 머티리얼, 라이트, 카메라, PSR 애니메이션을 보존합니다.
Revit 및 SketchUp Pro에서 언리얼 엔진으로 파일을 직접 전송합니다. Revit과 SketchUp Pro용 데이터스미스 플러그인은 언리얼 엔진과 직접 호환 가능한 데이터로 출력하고 카메라, 머티리얼과 텍스처, 라이트 등을 지원합니다.
IFC(인더스트리 파운데이션 클래스) 파일을 계층구조, 인스턴싱, 메타데이터, 머티리얼, 오브젝트 네이밍, 변경 유지 리임포트 지원과 함께 언리얼 엔진으로 직접 임포트합니다. 건설 업계 전반에 걸쳐 사용되는 다양한 제품들이 이 파일 형식을 지원합니다.
Rhino 표면 모델과 신을 언리얼 엔진으로 임포트하고 실시간으로 활용할 수 있도록 준비하세요. 지원하는 기능은 기본 색 추출, 머티리얼, 메타데이터, 레이어 그리고 블록의 변환을 포함하고 있습니다.
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