언리얼 엔진 브랜딩 지침 및 상표 사용 안내


2021년 5월 19일부터 언리얼 엔진 로고가 업데이트되었습니다. 'U' 아이콘이 주변을 감싸고 있는 동그라미 속에서 보다 간단하고 균형감 있게 보이도록 다시 제작했습니다. 

이번 업데이트는 모든 개발자들과 크리에이터들을 위한 가장 혁신적이고 신뢰할 수 있는 리얼타임 3D 툴세트로서 언리얼 엔진의 포지셔닝을 강화하도록 디자인되었습니다.

이 페이지에서 다운로드할 수 있는 모든 크리에이티브 에셋이 업데이트되었으므로, 앞으로 로고를 사용하시는 경우 업데이트된 버전을 사용하시기 바랍니다.

언리얼 엔진을 기반으로 제작한 프로젝트나 마케팅 용도로 언리얼 엔진 로고를 사용하고 싶으십니까? 이 링크에서 공식 언리얼 엔진 로고를 확인하실 수 있습니다. 사용에 적합한 로고는 아래에 제시되어 있습니다.

언리얼 엔진 로고를 실제로 사용하기 전에, 우선 UE 상표 라이선스 계약서를 다운로드해 작성하셔서 [email protected] 으로 보내주시기 바랍니다.


UE Logo Stacked Unreal Engine White

 



모든 라이선시가 언리얼 엔진 상표를 사용하실 수 있습니다만, (ESRB 등급이 M 이상인 게임, 성인물, 과도한 폭력물 등) 에픽의 브랜드 이미지와 맞지 않는다고 판단되는 프로젝트에 대해서는 건별로 저희 상표 사용 권한이 거부될 수 있다는 점 양지해 주시기 바랍니다. 귀하의 프로젝트가 이러한 요건에 부합되는지 여부는 저희와 상의해 주시기 바랍니다.

요청에 대해 가급적 빨리 답변을 드리려 노력하겠습니다만, 최대 2 주까지는 시간을 주시기 바랍니다. 언리얼 엔진 로고에 대한 변형이나 별도 취급을 진행하기 전 반드시 에픽의 실제 승인을 받으셔야 합니다.

저희 스타일 가이드에 모호한 점이 있거나, 언리얼 엔진 로고를 별도의 브랜딩 필요에 의해 수정할 필요가 있으신 경우, [email protected] 에 JPEG, PNG 또는 PDF 포맷으로 자료를 제출하여 승인을 받아주시기 바랍니다. WMV 및 MOV 포맷의 비디오 파일도 괜찮습니다. 언리얼 엔진 테크놀로지를 이용해 주셔서 감사드립니다!