2015년 10월 22일

Vineyard Challenge 수상자 발표!

저자: Wyeth Johnson

Ronen Bekerman의 여섯 번째 대규모 건축시각화 대회인 “The Vineyard Challenge”가 막을 내렸고, 전 세계에서 제출된 240 작품 중에서 수상작을 선발하게 되어 기쁩니다.

명시적으로 언리얼 엔진 4에서 제작된 수상작들은 언리얼 엔진 4의 놀랄 만한 높은 성능을 가감없이 드러내 주었습니다.

에픽게임즈와 NVIDIA가 후원한 3개월여간의 대회 일정 동안, 개인과 팀 각각이 언리얼 엔진에서 창의적인 비전을 실시간 랜더링 및 상호작용성이라는 새로운 가능성을 통해 건축시각화라는 전통적인 분야에서 발견하였습니다.

대회 참가작은 아주 다양한 참가자들이 있었습니다. 현직 건축시각화 전문가로부터 게임 개발자, 아마츄어 하비스트, 학생등이 있었으며, 수상자가 이런 다양한 인원들로 구성된 것이 흥미롭습니다. 디자인 의도로부터, 랜더링 충실도까지, 툴에도 관심을 가지고, 파이프라인, 실시간으로 랜더링되는 의미가 어떤 것인지에 대한 탐구 등 각 참가자들은 각자의 분야에 집중하였습니다.

수상자는 이 모든 스킬들을 아름답게 선보였고 음악과 함께 주목할 수 밖에 없는 나레이션을 선보였고, 시각적인 스토리텔링으로 가상 공간의 정취를 들려주었습니다.

수상자를 축하하며, 에픽게임즈는 각 참가자들이 대회 중에 프로젝트의 작업중 모습을 포럼에 글로 올려서 ronenbekerman.com 과unrealengine.com 커뮤니티의 멤버들과 함께 조언을 나누고, 학습하고, 기술적인 솔루션을 찾아냄으로 인해 생긴 대회의 결과물들을 이용한 딥러닝의 참고자료가 만들어 졌다는 것에 들떠 있습니다.

이 글들은 향후 학습을 위해서 압축되었습니다.
http://forums.ronenbekerman.com/forumdisplay.php?f=39

각설하고, 수상자와 참가자 모두에게 감사드립니다!

TEAM – 대상 / Factory Fifteen, United Kingdom
상금 $25,000 + NVIDIA GeForce GTX TITAN X

TEAM – Runner Up / Work, South Africa
상금 $7,500 + NVIDIA GeForce GTX TITAN X

SOLO – Grand Prize / Rostislav Nikolaev, Russia
상금 $12,500 + NVIDIA GeForce GTX TITAN X

SOLO – Runner Up / Alex Leiva, Australia
상금 $3,500 + NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Honorable Mention / Sergey & Noel, Spain
상금 $3,500 + NVIDIA GeForce GTX 980Ti

Best Interactivity / 133, USA
상금 $2,000 + NVIDIA GeForce GTX 980Ti

Best use of Unreal / Victor Vazquez Gonzalez, Spain
상금 $2,000 Cash Prize + NVIDIA GeForce GTX 980Ti

에픽게임즈에서 상금을 전부 출연하였고, 감사하게도 NVIDIA에서 하드웨어를 제공하였습니다.