여러분께서 언리얼 엔진4 로 게임을 완성하였거나 제작하여 출시를 기대하고 고대하고 있으시군요! 그 다음은요? 법무 담당 책임자인 Canon Pence와 비즈니스 업무 부사장인 Jay Willbur가 게임 제작의 비즈니스 적인 면과 법적인 면에 대해 논한 영상을 보셔야겠죠! 크라우드 펀딩, 상표 제출, 계약하기와 기타 연관된 주제들을 확인 해 보시기 바랍니다.
커뮤니티 스포트 라이트
The Watchmaker - Micropsia Games
마법의 세계에 갇힌, 빨리 늙는 희귀 병을 앓고 있는 시계 제작자 알랙산더를 만나 보세요! 게임 플레이어들은 월드를 돌아다니며 알랙산더의 자석 장갑을 사용하여 공간지각적인 퍼즐을 풀어서 알랙산더가 계속 살아남도록 노력해야 합니다. Micropsia Games의 동영상을 확인 해 보시고 포럼에서 올라오는 업데이트를 체크 해 보세요.
Quanta - Ubisoft Game Lab Competition 2015
Quanta는 2명의 플레이어들이 퍼즐을 풀기 위해 협동해야 하는 아름답고 독특한 게임입니다. 한 플레이어가 게임에서 거시적 레벨에 있는 동안 다른 플레이어는 행성에서 다른 행성으로 점프를 합니다. Ubisoft 게임 랩 경연 대회 여러 부문에서 수상한 작품으로, Quanta는 여기에서 다운로드 가능합니다.
Dungeon Architect Plugin - Ali Akbar
Ali Akbar는 게임의 레벨 제작 스트림 라인을 만드는 데 있어 아주 놀라운 플러그인을 만들고 있습니다. 그의 던전 아키텍트 플러그인은 연관된 볼륨을 놓는 방법으로 신속하게 주변 환경이 생성되는 영역을 만들어 낼 수 있도록 합니다. 그가 포럼 글에 게시한 많은 정보들과 상세한 동영상에서 플러그인의 동작 방법에 대해 알 수 있습니다. 확인 해 보세요!
동부 시간 매주 목요일 오후 2시 (한국 시간으로 금요일 새벽 3시) twitch.tv/unrealengine에서 언리얼 엔진 라이브 스트림을 시청하세요!