언리얼 엔진 4.8의 출시, 새로운 기능에 대해 많은 문의가 있었는데요, 그래서 여러분에게 앞으로 출시되는 내용에 대해 미리 보고, 여러분의 질문에 답변해 드릴 적절한 시기가 되었다고 판단하여 테크니컬 디렉터인 Mike Fricker 와 Ray Davis 차장님을 라이브스트림에 모셔보도록 하겠습니다. 다룰 내용에 비해 시간이 적기 때문에, 5월 14일에 이어서 하도록 하겠습니다!
월초에, “계란을 한 바구니에 담지 말라!”를 테마로 하는 #ue4jam을 정규 스케줄에서 개최하였습니다. 이 버추얼 이벤트에서는 게임과 각종 창작물로 19개의 작품이 단 3일만에 제출되었습니다. 4월 제출작을 비디오로 만나보시죠.
커뮤니티 스포트 라이트 - Game Jam 수상작
Chance's Egg Masquerade - Scorched Interactive
Chance’s Egg Masquerade는 부활절 테마의 타워 디펜스 스타일 게임으로 토끼들이 격자무니 옷을 입은 친구들의 바구니에서 달걀을 훔쳐가는 게임입니다. 방어 타워를 건설하고 도둑님들로부터 한밤의 공습을 막아 보세요. 여기에서 다운로드할 수 있습니다.
Egg Delivery - The Cheese Dragon
이 게임의 테마를 글자 그대로 보자면, Egg Delivery는 여러 바구니를 카트에 놓고 달걀을 가득 채우고, 너무 많이 흘리지 않으면서 목적지까지 배달하는 게임입니다. 현재까지 마켓에 나온 물리에 기반한 달걀 배달 게임 중 단연 최고가 아닌가 합니다. 여기서 확인 해 보세요!
EggMan Game Jam - kodimynatt
요즘에는 2D 게임이 범람하는 가운데, Kodimynatt 의 EggMan Game 은 플레이어가 최소 5개 이상의 달걀을 모으려고 노력하는 농부의 심정을 느끼게 만들어 줍니다. 여러분은 itch.io 페이지에서 다운로드 받으실 수 있습니다.
여러분의 달력에 언리얼 엔진 라이브스트림이 매주 목요일 동부시간으로 오후 2시 (한국시간으로 금요일 새벽 3시) twitch.tv/unrealengine에서 방송된다는 것을 표시해 두시고 방송을 시청해 주시길 바랍니다!