언리얼 엔진은 가끔 마음속 특별한 공간에 가상현실을 품곤 했고, 저희가 이번에 라이브 스트림에서 언리얼 엔진 4의 가상 현실에 관하여 쿨한 가능성들에 대해 알아볼 팀을 구할 기회를 겨우 얻게 되었습니다. 리드 엔지니어인 Nick Whiting과 시니어 디자이너인 Nick Donaldson을 따라서 현재 우리가 가상현실 구현의 어디에 있고 어디로 나아가고 있는지를 알아 보고 많은 좋은 질문에 답변을 해 줄 것입니다.
커뮤니티 스포트라이트
STICS
STICS는 Stick Salesman에서 영감을 얻은 환상적인 단편입니다. 스토리는 우주 탐험가와 그의 로봇 동료가 알려지지 않은 행성에서 파라다이스를 찾는 것으로, UE4로 제작되었습니다. 이 컨텐츠는 엔진으로 제작된 비 게임컨텐츠로 볼 때 마다 흥미롭습니다. 여기에서 STICK 동영상을 보시기 바랍니다.
Ernest Gunther’s Interview on 80.lv
여러분은 아마도 몇 주 전에 Academic Spotlight 에서 Ernestrk 의 작품이 기억나실지도 모르겠습니다. 그런데 그가 “UE4 주변 환경 디자인의 비밀”이라는 대단한 작품을 들고 돌아왔습니다. 80.lv 에서 인터뷰를 하였는데, 레벨 디자인에 반하는 그의 환경 디자인에 관한 접근 방법과 꿀팁에 대해 읽어 보시기 바랍니다.
Adventure on Clover Island
스톡홀름의 Futuregames에서 단기간에 제작한 또 다른 멋진 프로젝트인, Adventure on Clover Island는 대단히 멋져 보이는 3인칭 플랫폼으로 소닉 어드벤쳐와 라쳇과 클랭크 시리즈와 어깨를 나란히 합니다. 프로젝트 제작 당시에, 학생들은 언리얼 엔진을 단 6개월만 배운 상태였습니다. 이 동영상 을 시청해 보시고 Futuregames에서 좋은 결과물을 기대하는 마음으로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
매주 목요일 동부 시간으로 오후 2시(한국 시간으로 금요일 새벽 3시)에 twitch.tv/unrealengine에서 언리얼 엔진 라이브스트림을 놓치지 마세요!!