Mind: Path to Thalamus 는 스페인의 전문 개발자 3 인 팀이 만든, 슈팅이 아닌 일인칭 시점 게임입니다. 공동 제작자 Carlos Coronado 가 노스 캐롤라이나로 와서 게임 제작에 관련된 경험은 물론, 언리얼 엔진 4 로 옮겨가면서 신기능을 업데이트할 계획을 이야기하고 있습니다. Carlos 는 East Coast Game Conference 에서 저희 에픽에 참여해 다른 이에게 언리얼 엔진 4 사용법을 가르치는 데 있어 바르셀로나 대학에서 사용한 교육 지도 기법에 대해 강연한 바 있습니다. 그의 VR Olive 프로젝트는 가상현실에서 조금 더 자연스러운 동작이나 방향감각 등 여러가지 디자인 난제 해결을 목표로 하고 있습니다. 플레이어 캐릭터 제어를 위한 새로운 접근법 데모를 시청해 보세요.
4 월의 #ue4jam 역시 시작되어, "Don't Put All Your Eggs in One Basket" (한 가지 일에만 목매지 말라)는 주제로 주말 게임 잼에 참여할 개발자들이 초대되었습니다. 벌써 포럼 게시물을 통해 제출 내용을 확인하실 수 있습니다!
커뮤니티 스포트라이트
Deep Echo by Raffaele Picca
Raffaele Picca 의 Deep Echo 는 VR 을 염두에 두고 디자인된 수중 탐험 체험입니다. VR 의 미는 실제로 도달하기 어렵거나 불가능한 곳에 사람들을 완벽히 몰입시킬 수 있는 능력에 있는데, Deep Echo 역시도 플레이어에게 심해 탐험을 통해 그러한 경험을 선사하고 있습니다. 이 게임은 배경과 잠수함 인테리어가 뛰어나게 잘 되어 있어, 이러한 실제 다이빙시 느낄 수 있을 고립감을 내고 있습니다. 프로젝트 다운로드는 여기서 가능하며, Raffaele 에게 남기고픈 말씀이 있으신 경우 포럼 게시물을 통해 남겨주시기 바랍니다.
AVR 런던의 현실 대 UE4
비주얼 아티스트가 지속적으로 엔진을 사용하여 엄청나게 현실적인 씬을 제작하면서, AVR London 은 최근 UE4 로 재현한 실제 위치 비교 비디오를 제작했습니다. 비디오에서 보면 어느 쪽이 현실이고 어느쪽이 아닌지 분간하기가 어렵습니다. 비디오는 여기서 찾아보실 수 있으며, 추가적인 건축 관련 내용은 AVR 웹사이트 에서 참고하시기 바랍니다.
Polycount Throne Room Challenge: 최고의 UE4 제출
Polycount 와 Allegorithmic 이 올해 초 개최한 환상적인 "The Throne Room Challenge" 콘테스트의 결과가 나왔습니다! 상위 열 개 작품 중에서 1 위를 포함한 9 개의 작품이 최종적으로 언리얼 엔진 4 로 렌더링되었습니다. 우승자 발표입니다: 우승 - 2 위 & 3 위 - 4 위 - 10 위
Guncat by Shortbreak Studios
귀여우면서도 공격적인 게임, Guncat 은 Shortbreak Studios 가 제작한 뛰어난 모바일 2D 타이틀입니다. 게임 규칙은 아주 기본적입니다: 폭탄을 피해 새들을 쏘면 됩니다. 간단하고 재미있으며 무료인 Guncat, 바로 iOS 디바이스에 다운로드 받아볼 만 합니다.
Submerge by Icebird Studios
Submerge 는 수중의 실시간 전략 장르입니다! 포스트 프로세싱 이펙트와 가티 비주얼 트윅을 매우 잘 해낸 Icebird Studios 팀은 지금까지 수 개월에 걸친 작업중 게시물 을 업데이트해오고 있으며, 게임도 잘 나오고 있습니다! 게임플레이 비디오 확인하시고, forums 게시물을 통해 게임 관련 피드백을 팀에게 전달하실 수 있습니다.
매주 금요일 새벽네시, twitch.tv/unrealengine 의 언리얼 엔진 생방송 놓치지 마시기 바랍니다.