Microsoft 이미지 제공

웨비나: 언리얼 엔진과 HoloLens 2로 작업하기

2021년 2월 22일
최근에 언리얼 엔진과 HoloLens 2로 MR 경험 제작하기 웨비나를 놓치셨나요? 걱정하지 마세요! 바로 여기서 다시 시청할 수 있습니다.
 

이 웨비나에서는 언리얼 엔진을 사용해 홀로렌즈 2(HoloLens 2)를 위한 혼합현실 경험을 제작하는 방법을 살펴봅니다. 

언리얼 엔진의 홀로렌즈 2 네이티브 지원으로, 빠르게 엔터프라이즈 애플리케이션이나 AR 게임을 제작하고 PC에서 스트리밍하거나 디바이스에 직접 디플로이할 수 있습니다.

마이크로소프트(Microsoft)의 혼합현실 UX 툴(UXT)를 사용해 제품 컨피규레이터를 빌드하는 과정을 확인해 보세요. UX 툴(UXT)은 언리얼 마켓플레이스에서 무료로 사용 가능한 툴세트로, 개발자는 이를 활용해 시각적으로 세련되고 높은 퍼포먼스의 인터랙티브 혼합현실 애플리케이션을 더 쉽고 빠르게 제작할 수 있습니다. 

다음과 같은 내용을 배우게 됩니다. 
  • 혼합현실을 위한 룩 개발
  • 자주 사용되는 UX 컴포넌트 작업
  • 원격 스트리밍 
  • 홀로렌즈 2로 디플로이

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    전체 웨비나 시리즈를 확인하고, 에픽과 업계 전문가들로부터 다양한 주제에 대해 조언을 들어보세요. 그리고 다양한 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 마련된 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해보세요.
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    언리얼 서밋 온라인 2021에 초대합니다!

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