웨비나: 언리얼 엔진에서 비주얼 데이터프렙 사용하기

2021년 1월 28일
최근에 진행된 웨비나 언리얼 엔진에서 비주얼 데이터프렙 사용하기를 놓치셨나요? 걱정하지 마세요! 아래에서 다시 시청할 수 있습니다.
 
 
이 프레젠테이션에서는 프로그래밍을 모르는 사람도 사용할 수 있는 높은 수준의 데이터 준비 툴, 비주얼 데이터프렙으로 AEC 및 제조업 CAD 에셋을 최적화합니다. 간소화된 시각적 UI를 이용해 필터 및 연산자 블록을 반복 가능한 액션 체인으로 쌓는 데이터 프렙 작업을 위한 '레시피'를 생성할 수 있습니다. LOD 생성, 라이트맵 UV 구성, 머티리얼 교체를 비롯해 클래스, 이름, 메타데이터 태그, 크기 등의 요소에 따라 오브젝트를 삭제하거나 병합하는 등의 작업이 가능합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.
  • 비주얼 데이터프렙 UI 및 워크플로
  • 퍼포먼스 최적화
  • 반복 가능한 레시피 사용 
  • 블루프린트에서 커스텀 연산자 생성

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    에픽과 업계 연사들이 다양한 주제로 펼치는 웨비나 시리즈 전체를 확인해 보세요. 그리고 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문하여 비디오 실습 강좌와 학습 과정을 들어보세요.
    스포트라이트
    7월 21일

    언리얼 엔진의 최신 인카메라 VFX 툴세트 테스트하기

    최근 에픽게임즈와 영화 제작자 단체 블리트(Bullitt)는 팀을 꾸려 언리얼 엔진 4.27 버전에서 버추얼 프로덕션 툴 제품군의 일부인 최신 인카메라 VFX 툴세트를 테스트했습니다. 툴의 새로운 역량을 선보이고자, 팀은 짧은 테스트 영상을 제작하여 프로덕션 워크플로를 재연해 보았습니다.
    스포트라이트

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    이벤트
    7월 12일

    언리얼 엔진 5 루멘 챌린지에 도전하세요!

    언리얼 엔진 5의 완전히 다이내믹한 글로벌 일루미네이션 솔루션인 루멘으로 여러분의 창의성을 상상보다 멋진 현실로 구현해 보세요!
    이벤트

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    5월 26일

    언리얼 엔진 5 얼리 액세스가 출시되었습니다!

    UE5 얼리 액세스 빌드는 최신 기술에 관심 있는 게임 개발자들이 기능을 시험해 보고, 다음 게임의 프로토타입을 제작하실 수 있도록 준비되었습니다. 루멘, 나나이트 그리고 더 많은 기술을 최초로 활용해볼 수 있는 기회입니다.
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