웨비나: 언리얼 엔진에서 비주얼 데이터프렙 사용하기

2021년 1월 28일
최근에 진행된 웨비나 언리얼 엔진에서 비주얼 데이터프렙 사용하기를 놓치셨나요? 걱정하지 마세요! 아래에서 다시 시청할 수 있습니다.
 
 
이 프레젠테이션에서는 프로그래밍을 모르는 사람도 사용할 수 있는 높은 수준의 데이터 준비 툴, 비주얼 데이터프렙으로 AEC 및 제조업 CAD 에셋을 최적화합니다. 간소화된 시각적 UI를 이용해 필터 및 연산자 블록을 반복 가능한 액션 체인으로 쌓는 데이터 프렙 작업을 위한 '레시피'를 생성할 수 있습니다. LOD 생성, 라이트맵 UV 구성, 머티리얼 교체를 비롯해 클래스, 이름, 메타데이터 태그, 크기 등의 요소에 따라 오브젝트를 삭제하거나 병합하는 등의 작업이 가능합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.
  • 비주얼 데이터프렙 UI 및 워크플로
  • 퍼포먼스 최적화
  • 반복 가능한 레시피 사용 
  • 블루프린트에서 커스텀 연산자 생성

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    메타휴먼 크리에이터 미리보기: 간편하게 제작하는 초고품질의 디지털 휴먼

    지금까지 사실적인 디지털 휴먼을 제작하는 과정은 어렵고 오래 걸릴 뿐만 아니라 비용이 많이 드는 작업이었습니다. 이제 메타휴먼 크리에이터로 헤어와 의상까지 갖춘 최고의 퀄리티로 개성 있는 디지털 휴먼을 제작하는 시간이 대폭 단축됩니다. 이 블로그에서 신규 툴을 최초 공개합니다.
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    2월 8일

    Moment Factory와 에픽게임즈의 협업으로 제작된 라이브 이벤트 프리비즈 DMX 샘플 프로젝트 무료 제공

    라이브 이벤트는 매우 복합적으로 디자인됩니다. 라이팅, 영상 콘텐츠, 시노그래피, 자동화, 특수 효과 등을 조합하여 무한한 가능성을 만들어 냅니다. 이제 언리얼 엔진에서 DMX로 제어되는 라이팅과 이펙트를 정확하게 사전 시각화할 수 있습니다. 지금 무료 샘플 프로젝트를 받아보세요!
    스포트라이트

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    12월 3일

    언리얼 엔진 4.26이 출시되었습니다!

    이번 버전에서는 사실적인 리얼타임 환경과 캐릭터를 만들 수 있도록 확장된 새로운 툴, 지속적으로 진보한 버추얼 프로덕션 툴세트, 더 높은 품질의 미디어 출력, 향상된 디자인 리뷰 툴과 그 이상을 만나보실 수 있습니다.
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