웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다

이 웨비나에서는 퀵셀의 테디 벅스만(Teddy Bergsman)과 갈렌 데이비스(Galen Davis)가 에픽의 데릴 오버트(Daryl Obert)와 함께 퀵셀 메가스캔, 브리지, 믹서 2020을 언리얼 엔진의 강력함과 함께 사용하여 3D 시각화의 가능성을 어떻게 확장키시는지 알아보세요. 다음 내용을 배우게 됩니다:
- 강력한 시각적 경험을 제작하기 위해 메가스캔 에코시스템을 활용하는 다양한 산업 분야
- 퀵셀 메가스캔, 브리지 그리고 믹서를 언리얼 엔진과 활용하여 아티스트들을 위한 끊김없고 흥미로운 창의적인 경험을 제작한 방법
- 2020년 말 언리얼 엔진과 퀵셀의 업데이트 소식
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* B.O.W Qin 헤더 이미지 제공