웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁

2020년 8월 12일
최근에 진행된 웨비나 '언리얼 엔진의 자동차 렌더링 핵심 팁'을 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다. 
 
이 웨비나에서는 시니어 테크니컬 마케팅 매니저인 대릴 오버트(Daryl Obert)가 언리얼 엔진으로 효율적으로 작업하는 데 가장 선호하는 팁과 요령을 공유합니다. 이 세션에서는 포토리얼한 자동차 렌더링 웨비나에서 다룬 개념을 더 심도 있게 살펴봅니다.

먼저 대릴은 리얼타임 및 오프라인 렌더링에서 최고의 비주얼 퀄리티를 구현하기 위해 워크플로를 최적화하는 방법을 선보입니다. 그다음 최고의 결과물을 구현하는 동시에 VR에 필요한 프레임 속도를 유지할 수 있도록 래스터 기반 프로젝트를 구성하는 방법을 자세히 살펴봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다. 
 
  • 리얼타임 및 오프라인 렌더 유저 인터페이스 제작
  • 자동차 VR 프로젝트에 래스터 렌더링 활용
  • 카메라 자동 포커스 시스템 구성

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    다양한 주제에 대한 에픽 및 업계 연사들의 전문 조언이 궁금하시다면 전체 웨비나 시리즈를 살펴보세요. 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
    언리얼 서밋 온라인 2022에 모든 산업의 크리에이터분들을 초대합니다
    뉴스
    8월 31일

    언리얼 서밋 온라인 2022에 모든 산업의 크리에이터분들을 초대합니다

    게임, 영화, TV, 애니메이션, 라이브 이벤트, 건축, 그리고 자동차 산업에서 활용할 수 있는 언리얼 엔진의 최신 기술, 에코시스템 그리고 다양한 크리에이터들의 혁신적인 인터랙티브 콘텐츠 제작 경험을 공유합니다.
    언리얼 서밋 온라인 2022에 모든 산업의 크리에이터분들을 초대합니다
    뉴스

    언리얼 서밋 온라인 2022에 모든 산업의 크리에이터분들을 초대합니다

    게임, 영화, TV, 애니메이션, 라이브 이벤트, 건축, 그리고 자동차 산업에서 활용할 수 있는 언리얼 엔진의 최신 기술, 에코시스템 그리고 다양한 크리에이터들의 혁신적인 인터랙티브 콘텐츠 제작 경험을 공유합니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.