웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁

2020년 8월 12일
최근에 진행된 웨비나 '언리얼 엔진의 자동차 렌더링 핵심 팁'을 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다. 
 
이 웨비나에서는 시니어 테크니컬 마케팅 매니저인 대릴 오버트(Daryl Obert)가 언리얼 엔진으로 효율적으로 작업하는 데 가장 선호하는 팁과 요령을 공유합니다. 이 세션에서는 포토리얼한 자동차 렌더링 웨비나에서 다룬 개념을 더 심도 있게 살펴봅니다.

먼저 대릴은 리얼타임 및 오프라인 렌더링에서 최고의 비주얼 퀄리티를 구현하기 위해 워크플로를 최적화하는 방법을 선보입니다. 그다음 최고의 결과물을 구현하는 동시에 VR에 필요한 프레임 속도를 유지할 수 있도록 래스터 기반 프로젝트를 구성하는 방법을 자세히 살펴봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다. 
 
  • 리얼타임 및 오프라인 렌더 유저 인터페이스 제작
  • 자동차 VR 프로젝트에 래스터 렌더링 활용
  • 카메라 자동 포커스 시스템 구성

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    다양한 주제에 대한 에픽 및 업계 연사들의 전문 조언이 궁금하시다면 전체 웨비나 시리즈를 살펴보세요. 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
    이벤트
    9월 13일

    언리얼 서밋 온라인 2021에 초대합니다!

    모든 산업의 크리에이터를 위한 언리얼 서밋 온라인 2021에서 여러분의 창의력을 실현시킬 수 있는 무한한 영감을 얻어보세요!
    이벤트

    언리얼 서밋 온라인 2021에 초대합니다!

    모든 산업의 크리에이터를 위한 언리얼 서밋 온라인 2021에서 여러분의 창의력을 실현시킬 수 있는 무한한 영감을 얻어보세요!
    뉴스
    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    뉴스

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    뉴스
    8월 4일

    2021 Epic MegaJam 등록이 시작되었습니다!

    게임 개발 산업과 협업의 정신을 기념하는 2021 에픽 메가잼이 시작되었습니다. 팀을 결성하여 새로운 게임을 만들어 보세요. 커뮤니티에서도 분명 여러분의 노력의 결실을 함께 즐길 겁니다!
    뉴스

    2021 Epic MegaJam 등록이 시작되었습니다!

    게임 개발 산업과 협업의 정신을 기념하는 2021 에픽 메가잼이 시작되었습니다. 팀을 결성하여 새로운 게임을 만들어 보세요. 커뮤니티에서도 분명 여러분의 노력의 결실을 함께 즐길 겁니다!