웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁

2020년 8월 12일
최근에 진행된 웨비나 '언리얼 엔진의 자동차 렌더링 핵심 팁'을 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다. 
 
이 웨비나에서는 시니어 테크니컬 마케팅 매니저인 대릴 오버트(Daryl Obert)가 언리얼 엔진으로 효율적으로 작업하는 데 가장 선호하는 팁과 요령을 공유합니다. 이 세션에서는 포토리얼한 자동차 렌더링 웨비나에서 다룬 개념을 더 심도 있게 살펴봅니다.

먼저 대릴은 리얼타임 및 오프라인 렌더링에서 최고의 비주얼 퀄리티를 구현하기 위해 워크플로를 최적화하는 방법을 선보입니다. 그다음 최고의 결과물을 구현하는 동시에 VR에 필요한 프레임 속도를 유지할 수 있도록 래스터 기반 프로젝트를 구성하는 방법을 자세히 살펴봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다. 
 
  • 리얼타임 및 오프라인 렌더 유저 인터페이스 제작
  • 자동차 VR 프로젝트에 래스터 렌더링 활용
  • 카메라 자동 포커스 시스템 구성

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