웨비나: 트윈모션으로 프로젝트의 퀄리티 올리기

2020년 7월 1일
최근에 진행된 웨비나 '트윈모션으로 프로젝트의 퀄리티 올리기'를 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다.
 

트윈모션은 매우 빠르고 손쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 하지만 트윈모션을 최대한으로 활용하고자 한다면 잘 알려지지 않은 기능들과 워크플로를 알아두시는 게 많은 도움이 됩니다. 이 웨비나에서는 에픽게임즈의 트윈모션 테크니컬 마케팅 스페셜리스트인 마틴 크라스만(Martin Krasemann)이 여러분의 프로젝트를 한 단계 더 끌어올려줄 최고의 팁과 요령을 공유합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다: 
 
  • 효율적인 프로젝트 관리 및 씬그래프 활용 방법
  • 카메라 제어 및 이동 팁
  • 가장 핵심적인 툴들을 활용한 일반적인 모범 사례

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    다양한 주제에 대한 에픽 및 업계 연사들의 전문 조언이 궁금하시다면 전체 웨비나 시리즈를 살펴보세요. 그리고 40시간이 넘는 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
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    9월 13일

    언리얼 서밋 온라인 2021에 초대합니다!

    모든 산업의 크리에이터를 위한 언리얼 서밋 온라인 2021에서 여러분의 창의력을 실현시킬 수 있는 무한한 영감을 얻어보세요!
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    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
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    2021 Epic MegaJam 등록이 시작되었습니다!

    게임 개발 산업과 협업의 정신을 기념하는 2021 에픽 메가잼이 시작되었습니다. 팀을 결성하여 새로운 게임을 만들어 보세요. 커뮤니티에서도 분명 여러분의 노력의 결실을 함께 즐길 겁니다!
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