웨비나: 트윈모션으로 프로젝트의 퀄리티 올리기

2020년 7월 1일
최근에 진행된 웨비나 '트윈모션으로 프로젝트의 퀄리티 올리기'를 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다.
 

트윈모션은 매우 빠르고 손쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 하지만 트윈모션을 최대한으로 활용하고자 한다면 잘 알려지지 않은 기능들과 워크플로를 알아두시는 게 많은 도움이 됩니다. 이 웨비나에서는 에픽게임즈의 트윈모션 테크니컬 마케팅 스페셜리스트인 마틴 크라스만(Martin Krasemann)이 여러분의 프로젝트를 한 단계 더 끌어올려줄 최고의 팁과 요령을 공유합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다: 
 
  • 효율적인 프로젝트 관리 및 씬그래프 활용 방법
  • 카메라 제어 및 이동 팁
  • 가장 핵심적인 툴들을 활용한 일반적인 모범 사례

    더 많은 학습 콘텐츠를 보기 원하시나요?

    다양한 주제에 대한 에픽 및 업계 연사들의 전문 조언이 궁금하시다면 전체 웨비나 시리즈를 살펴보세요. 그리고 40시간이 넘는 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
    스포트라이트
    7월 21일

    언리얼 엔진의 최신 인카메라 VFX 툴세트 테스트하기

    최근 에픽게임즈와 영화 제작자 단체 블리트(Bullitt)는 팀을 꾸려 언리얼 엔진 4.27 버전에서 버추얼 프로덕션 툴 제품군의 일부인 최신 인카메라 VFX 툴세트를 테스트했습니다. 툴의 새로운 역량을 선보이고자, 팀은 짧은 테스트 영상을 제작하여 프로덕션 워크플로를 재연해 보았습니다.
    스포트라이트

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    이벤트
    7월 12일

    언리얼 엔진 5 루멘 챌린지에 도전하세요!

    언리얼 엔진 5의 완전히 다이내믹한 글로벌 일루미네이션 솔루션인 루멘으로 여러분의 창의성을 상상보다 멋진 현실로 구현해 보세요!
    이벤트

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    뉴스
    5월 26일

    언리얼 엔진 5 얼리 액세스가 출시되었습니다!

    UE5 얼리 액세스 빌드는 최신 기술에 관심 있는 게임 개발자들이 기능을 시험해 보고, 다음 게임의 프로토타입을 제작하실 수 있도록 준비되었습니다. 루멘, 나나이트 그리고 더 많은 기술을 최초로 활용해볼 수 있는 기회입니다.
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