웨비나: 언리얼 엔진의 포토리얼한 자동차 렌더링

2020년 6월 24일
최근에 진행된 웨비나 '언리얼 엔진의 포토리얼한 자동차 렌더링'을 놓치셨더라도 괜찮습니다! 바로 여기서 다시 보실 수 있습니다.

이 프레젠테이션에서는 자동차 분야와 관련된 주제를 다루며 시니어 테크니컬 마케팅 매니저인 대릴 오버트(Daryl Obert)가 언리얼 엔진의 하이브리드 레이 트레이서를 활용하여 시각적 충실도와 성능 및 프레임 속도의 완벽한 균형을 이루는 방법을 선보입니다.

다음 내용을 배우게 됩니다:
 
  • 레이 트레이싱 및 HDRI 라이팅 구성의 모범 사례
  • 자동차 PBR 머티리얼 및 텍스처 컬렉션인 자동차 머티리얼 팩을 활용하는 방법
  • 머티리얼을 최적화하는 방법과 성능 개선을 위해 CVars를 활용하는 방법
  • 새로운 무비 렌더 매니저를 활용하여 간소화된 워크플로를 통해 더 높은 퀄리티의 렌더링 출력물을 제작하는 방법

    더 많은 학습 콘텐츠를 보기 원하시나요

    다양한 주제에 대한 에픽 및 업계 연사들의 전문 조언이 궁금하시다면 전체 웨비나 시리즈를 살펴보세요. 그리고 40시간이 넘는 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
    뉴스
    11월 15일

    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
    뉴스
    11월 3일

    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
    뉴스

    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
    기술 블로그
    1월 26일

    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
    기술 블로그

    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.