웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼

2021년 11월 8일
에픽은 최근 Engineering.com에서 주관한 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼 라이브 웨비나에 참여했습니다. 웨비나를 놓치셨어도 걱정하지 마세요! 아래 영상에서 확인하실 수 있습니다.
 

자율 주행 시대가 도래하면서 HMI(휴먼 머신 인터페이스), 인포테인먼트, 디지털 운전석 경험은 대규모 비즈니스가 되어 가고 있습니다.

이 웨비나에서는 자동차 산업의 새로운 영역에서 디자인 기반 개발을 통해 우리가 취해야 할 태도를 일목요연하게 설명합니다.

어떻게 언리얼 엔진이 HMI 워크플로의 기존 틀을 깨고 디자이너들이 설계를 반복 작업하고 기능을 적용해 보며 역동적으로 프로젝트에 기여할 수 있게 해주는지 알아보세요.

다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
  • 언리얼 엔진을 활용한 자동차 산업의 실시간 트랜드
  • HMI 개발을 위해 제작에 사용하는 언리얼 엔진 프로파일링 툴
  • HMI 하드웨어에서 높은 퍼포먼스와 고퀄리티를 실현한 자동차 라이팅

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    언리얼 엔진에서 제공하는 웨비나를 확인하고 에픽과 업계 전문가들로부터 다양한 주제에 대해 조언을 들어보세요. 그리고 다양한 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 마련된 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해보세요.
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    6월 27일

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    애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 산업을 선도하는 리더들의 성공을 축하하고, 이제 애니메이션에 입문한 분들께는 유용한 리소스를 공유합니다.
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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
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    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
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    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
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