웨비나: 언리얼 엔진에서 트윈모션 프로젝트 임포트하기

2021년 2월 4일
최근에 진행된 웨비나 언리얼 엔진에서 트윈모션 프로젝트 임포트하기를 놓치셨더라도 괜찮습니다! 아래에서 다시 보실 수 있습니다.
 
 
이 프레젠테이션에서 테크니컬 마케팅 스페셜리스트 마르틴 크라제만(Martin Krasemann)이 트윈모션 프로젝트부터 살펴보며, 신규 트윈모션 임포터를 사용하여 언리얼 엔진으로 가져오는 과정을 선보입니다. 그다음, 테크니컬 마케팅 매니저 샘 앤더슨(Same Anderson)이 언리얼 엔진의 강력한 기능이 크리에이터들에게 무한한 유연성과 창의적 자유를 제공하며 프로젝트를 차별화하게 해주는 방법을 시연합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.
  • 언리얼 엔진에 트윈모션 임포터 활용 방법
  • 데이터스미스 워크플로 결과물
  • 언리얼 엔진에서 라이팅 및 프로젝트 세팅 구성 방법
  • 엔진에 프로젝트를 임포트하면 열리는 가능성

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    언리얼 서밋 온라인 2021에 초대합니다!

    모든 산업의 크리에이터를 위한 언리얼 서밋 온라인 2021에서 여러분의 창의력을 실현시킬 수 있는 무한한 영감을 얻어보세요!
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