웨비나: 새로운 스포츠 방송 및 모션 그래픽 샘플 살펴보기

2022년 5월 18일
스포츠 방송 및 라이브 행사용 모션 그래픽 제작 방법을 알고 싶으신가요? 새로운 하이프 챔버 샘플에 대해 자세히 살펴본 최신 웨비나에서 만나보세요.
 

하이프 챔버 샘플을 살펴볼 준비가 되셨나요? 하이프 챔버는 원래 로켓 리그 챔피언십 시리즈의 라이브 e스포츠 방송을 재해석하는 차원에서 개발된 샘플로, 뛰어난 유연성을 자랑하는 실시간 방송용 그래픽 패키지입니다.

이 웨비나에서는 새로운 방송 및 라이브 이벤트 샘플 프로젝트를 자세히 살펴보고 언리얼 엔진을 통해 실제 제작에 사용 가능한 스포츠 그래픽을 어떻게 체계화했는지 알아봅니다. 아티스트가 단일 블루프린트 컨트롤러에서 3D 모델, 텍스처, 머티리얼, 라이팅을 전환할 수 있는 고도화된 커스터마이징을 통해 그래픽 패키지를 제작하는 방법을 배우게 됩니다.
사전 렌더링된 미디어를 원하는 분들을 위해, 무비 렌더 큐에서 비디오 출력을 자동화하는 방법도 알려드립니다.

다음과 같은 내용을 배워보세요.
  • 언리얼 엔진에서의 모션 디자인 및 템플릿 작성
  • 마스터 블루프린트 및 데이터 테이블
  • 실시간 작업 및 원격 제어 API
  • SDI 출력 및 일괄 렌더링

마켓플레이스에서 방송 하이프 챔버 샘플 프로젝트를 무료로 다운로드하세요.

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾고 있나요?

    전체 웨비나 시리즈를 확인하고, 다양한 주제에 대한 에픽과 업계 전문가들의 조언을 들어보세요. 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 마련된 에픽 개발자 커뮤니티를 방문해 보세요.
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스
    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    뉴스

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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰
    9월 21일

    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 Racing Master

    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다. 
    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
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