스포츠 방송 및 라이브 행사용 모션 그래픽 제작 방법을 알고 싶으신가요? 새로운 하이프 챔버 샘플에 대해 자세히 살펴본 최신 웨비나에서 만나보세요.
하이프 챔버 샘플을 살펴볼 준비가 되셨나요? 하이프 챔버는 원래 로켓 리그 챔피언십 시리즈의 라이브 e스포츠 방송을 재해석하는 차원에서 개발된 샘플로, 뛰어난 유연성을 자랑하는 실시간 방송용 그래픽 패키지입니다.
이 웨비나에서는 새로운 방송 및 라이브 이벤트 샘플 프로젝트를 자세히 살펴보고 언리얼 엔진을 통해 실제 제작에 사용 가능한 스포츠 그래픽을 어떻게 체계화했는지 알아봅니다. 아티스트가 단일 블루프린트 컨트롤러에서 3D 모델, 텍스처, 머티리얼, 라이팅을 전환할 수 있는 고도화된 커스터마이징을 통해 그래픽 패키지를 제작하는 방법을 배우게 됩니다.
사전 렌더링된 미디어를 원하는 분들을 위해, 무비 렌더 큐에서 비디오 출력을 자동화하는 방법도 알려드립니다.