웨비나: 언리얼 엔진에서 HMI 시스템 구축하기

2021년 1월 13일
최근에 진행된 웨비나 언리얼 엔진에서 HMI 시스템 구축하기 웨비나를 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 아래에서 다시 보실 수 있습니다. 
 

레벨 5 자율 주행 차량이 곧 등장합니다. 그렇게 되면 우리 모두가 승객이 되어 차 안에서 펼쳐지는 휴먼 머신 인터페이스(HMI)의 신세계를 경험할 수 있습니다.

이 웨비나에서는 에픽게임즈가 HMI를 디자인 기반으로 개발한 방식을 살펴봅니다. 

에픽게임즈의 HMI 테크니컬 프로덕트 매니저 조 안드레센(Joe Andresen), 시니어 게임플레이 디자이너 시몬 롬바르도(Simone Lombardo), 시니어 룩뎁 아티스트 민지에 우(MinJie Wu)로부터 언리얼 엔진이 어떻게 기존 HMI 워크플로에서 벗어나, 디자이너들이 빠르게 반복작업하고 디자인에 기능을 추가하여 프로젝트에 다이내믹한 영향을 줄 수 있도록 하는지 알아보세요.

다음 내용을 배우게 됩니다.
  • 최근 HMI 데모 제작에 언리얼 엔진 기능을 활용한 방법
  • 데모에서 선보인 기능이 유저 인터페이스에 중요한 이유
  • 블루프린트와 룩뎁이 디자인 기반의 개발 방법에 미치는 영향 

언리얼 엔진으로 HMI를 구축하는 방법에 대한 자세한 정보는 HMI 허브에서 확인하세요. 자동차 산업에 리얼타임 기술이 어떻게 혁신을 일으키고 있는지 알고 싶나요? 자동차 현장 가이드를 무료로 다운로드하세요!

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾고 계신가요?

    에픽과 업계 연사들이 다양한 주제로 펼치는 웨비나 시리즈 전체를 확인해 보세요. 그리고 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문하여 비디오 실습 강좌와 학습 과정을 들어보세요.
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스
    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    UE5용으로 업데이트된 중세 게임 환경 살펴보기
    기술 블로그
    9월 26일

    UE5용으로 업데이트된 중세 게임 환경 살펴보기

    최신 언리얼 엔진 기능을 사용하도록 중세 게임 환경이 어떻게 업데이트되었는지 자세히 알아보세요. UE 마켓플레이스에서 이제 사용할 수 있습니다.
    UE5용으로 업데이트된 중세 게임 환경 살펴보기
    기술 블로그

    UE5용으로 업데이트된 중세 게임 환경 살펴보기

    최신 언리얼 엔진 기능을 사용하도록 중세 게임 환경이 어떻게 업데이트되었는지 자세히 알아보세요. UE 마켓플레이스에서 이제 사용할 수 있습니다.