2017년 6월 21일

macOS 플랫폼 상 VR 개발에 대한 언리얼 엔진 베타 지원 공개

저자: Chance Ivey

애플(Apple) 사는 올해 WWDC에서 현재 공개 예정인 자사의 OS X, 하이 시에라(High Sierra - macOS 10.13 이상의 버전) 전용 VR 지원을 발표하였습니다. 에픽게임즈도 ILM과 함께 무대에 올라 새로운 아이맥 프로(iMac Pro) 상에서 애플이 발표한 신기능을 언리얼 엔진의 VR 모드로 선보였습니다.

에픽게임즈는 바로 오늘, 맥(Mac) 플랫폼 상 VR 개발 기능 베타 지원을 언리얼 엔진 깃허브(GitHub) 저장소를 통해 공개하였습니다. 깃허브의 맥 전용 VR 브랜치 링크로 가신 다음(회원 공개 - 로그인 필요), 동봉된 readme 파일을 확인하셔서 구체적인 사용 시작 방법에 대해 알아보시기 바랍니다.
또한 앞으로도 맥 OS 전용 VR 개발 완전 지원 기능을 공개할 예정이니 계속 최신 정보에 귀를 기울여보시기 바랍니다. 맥 VR 지원은 일반 Metal 2 지원 및 맥 플랫폼과 관련된 광범위한 최적화와 함께, (에픽 런처를 통해) 언리얼 엔진 4.18 바이너리 툴에 탑재될 것입니다. 오는 9월에 프리뷰 버전이 공개되며, 10월 초에 완전 공개될 예정입니다.

밸브(Valve)의 베타 릴리즈를 포함한 macOS 전용 SteamVR 관련 정보는 이 링크에서 더 자세히 알아보시기 바랍니다.