2015년 4월 17일

Visual Studio 2015 와 미래를 내다보다

저자: * Dana Cowley

언리얼 엔진 4 가 4.7 버전에 접어들면서 프로젝트를 시작하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다. 다들 아시다시피 무료가 된 언리얼 엔진 4 를 다운로드하면 Visual Studio 에 바로 접근할 수 있도록, 에픽게임즈와 마이크로소프트가 제공해 드리기 때문입니다.

오늘, 모든 개발자 분들은 언리얼 엔진 4 전체 소스 코드를 무료로 접근할 수 있을 뿐만 아니라, 코드 기반 프로젝트 빌드시 Visual Studio Community 2013 에 빠르게 접근할 수 있게 됩니다.

미래를 내다보면서, 에픽게임즈와 마이크로소프트는 긴밀한 협업을 통해 최근 엔진 릴리즈 버전에서 Visual Studio 2015 가 완벽히 호환될 수 있도록 하는 작업을 하는 중입니다. Visual Studio 2015 는 올해 말 즈음 공개될 예정입니다. 앞으로 이 소식 관련해서 있을 발표를 기대해 주세요.

언리얼 엔진 4 에 지원되는 플랫폼은 윈도우, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, OS X, iOS, 안드로이드, 리눅스, 스팀OS, HTML5 는 물론 스팀VR, 오큘러스 리프트, 기어 VR 과 같은 VR 플랫폼 까지, 다양합니다.

마이크로소프트와 함께, 에픽은 Visual Studio IDE 의 풍성한 기능을 전보다 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 하여, 원하시는 것은 무엇이든 만드실 수 있도록 돕고자 합니다.

샌 프란시스코에서 4월 29일 개최되는 Microsoft Build Developer Conference 에 참여하시는 분들은 그 곳에서 뵙기를 바랍니다. 언리얼 관련해서나 앞으로 있을 4.8 릴리즈에 대한 소식도 공유했으면 합니다.

자료:

Somasegar 님의 블로그

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