에지는 언리얼 엔진의 컨텍스트 내에서 버추얼 프로덕션의 의미를 간략하게 설명하면서 시작합니다. 특히 에지는 버추얼 프로덕션을 실제 세계와 디지털 세계가 만나는 곳 사이의 단면이라고 정의합니다. 더 나아가 수석 시네마틱 디자이너의 관점에서 버추얼 프로덕션은 감독과 크리에이티브 작가들이 실제 촬영 현장에서 영상을 찍고 동시에 가상 환경과 인물을 보고 이들과 상호 작용할 수 있는 환경이라 설명합니다.
스트림에서 에지는 자신의 팀이 시네마틱 제작을 위해 사용하는 여러 가지 툴을 보여줍니다. 하드웨어 전면에는 블랙매직 스튜디오(Blackmagic Studio) 카메라와 아이패드가 포함되어 있습니다. 이 두 장치를 모션 캡처를 입힌 액터와 합치면 실시간으로 인게임 캐릭터를 조종할 수 있는 토대가 마련됩니다.
에지는 모션 캡처 마커가 부착된 소품 검, 총, 도끼 등 세트에 생동감을 더하기 위해 자신의 팀이 사용한 물리적 소품들을 자세히 설명합니다. 팀이 활용하고 있는 비교적 새로운 툴은 모캡 소총으로 동기화되는 블루투스 장치로, 이 툴은 액터가 엔진 내에서 해당 효과를 내도록 무기를 발사할 수 있도록 해 줍니다. 마지막으로, 헤드 마운트에 부착된 아이폰(iPhone)을 활용하여 라이브 링크 플러그인을 통해 실시간으로 인게임 스켈레톤에 안면 모션 캡처 데이터를 적용할 수 있습니다.
4.22에 도입된 테이크 레코더는 시퀀스 레코더의 확장 기능으로 이러한 요소를 결합합니다. 시퀀스 레코더는, 에픽의 VR 게임 로코 리콜(Robo Recall)을 비롯한 다수의 프로젝트에서 액터의 연기를 녹화하는 데 사용되었지만, 버추얼 프로덕션에는 간소화되지 않았습니다. 반면에 테이크 레코더는 단순한 UI로 제작되어 데이터 관리에 탁월하여 버추얼 프로덕션 환경에 유용합니다.
위에 포함된 이 비디오 스트림에서 에지는 시청자에게 테이크 레코더를 활성화하고 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이와 함께, 그레이슨은 다음 같은 몇 가지 팁을 제공합니다.
- 테이크 레코더에 여러 가지 액터를 추가하는 방법
- 마이크 오디오를 추가하고 녹음하는 방법
- 라이브 링크를 소스로 추가하는 방법
- 레코딩을 활성화하는 방법
- 슬레이트 이름을 지정하는 방법
- 레코딩을 검토하는 방법
- 여러 다른 트랙에 색상을 할당해 카메라, 액터 등의 요소를 쉽게 분류하는 방법
- 액터가 기본 연기를 녹화한 다음 후속 테이크에서 이전 연기와 비교해 연기할 수 있는 방법을 설명
- 가상 엔진 내 카메라를 실제 물리적 카메라와 연결해 가상 및 실제 세계를 일대일로 표현하는 방법
에지는 아이패드로 버추얼 카메라 플러그인을 설정하고 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이 툴을 사용해 감독, 영화 촬영기사, 크리에이티브 작가들이 실시간으로 수많은 강력한 것들을 해낼 수 있습니다. 스트림에서 에지는 사용자가 아이패드로 녹화하는 방법을 보여 주고 다음 내용을 설명합니다.
- 모션 스테빌라이제이션(motion stablization)을 추가하는 방법
- 줌인/줌아웃 방법
- 초점 길이를 조정하는 방법
- 사용자가 키프레임을 줄여 보다 부드럽게 카메라를 이동하는 방법
- 태블릿 성능을 최적화하는 방법
- 기타 모범 사례 공유
에지는 그 밖에도 버추얼 프로덕션의 몇 가지 새로운 기능을 소개하면서 스트림을 마무리합니다. 예를 들어, 애니메이션 블렌딩을 사용하면 두 개의 서로 다른 애니메이션을 자연스럽게 혼합할 수 있는데, 과거에는 쉽게 할 수 없던 작업이었습니다. 또한 애니메이션 트랙을 복사해 붙여 넣을 수 있다는 사실도 강조합니다. 즉, 트랙을 조금만 변형해도 단순하지만 그럴듯한 모습의 군중을 복제하고 생성할 수 있습니다. 마지막으로, 에지는 사용자가 머티리얼, 메시 등을 수동으로 변경할 수 있는 객체 바인딩 트랙을 보여줍니다.
유명 감독인 로버트 저메키스(Robert Zemickis)가 웰컴 투 마웬(Welcome to Marwen)이란 영화의 촬영 현장에서 버추얼 프로덕션을 어떻게 활용했는지 알아보려면 여기를 클릭하세요. 또한 버추얼 프로덕션 페이지를 방문해 뉴스레터도 신청할 수 있습니다.
버추얼 프로덕션의 새로운 기능을 체험해 보고 싶다면 지금 무료로 언리얼 엔진 4.22를 다운로드하세요.