비디오 게임계 전설들, ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브” 판정단으로 나서
업계의 아이콘으로 구성된 집단, ‘개짓 쇼 라이브 2012’ 에서 있을 새로운 ‘파이팅 판타지’ iOS 게임 비평을 위해 참석
노스 캐롤라이나 캐리, 영국 루턴 (2012년 3월 29일) – 에픽 게임스 와 트레인투게임 (Train2Game) 사는 2012년 4월 10일부터 15 일까지 영국 버밍엄 NEC 에서 열리는 ‘개짓 쇼 라이브’(Gadget Show Live) 의 혁신적 게임 개발 대회 ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’(Make Something Unreal Live)에 출품하기 위해 제출된 비디오 게임 엄선작들을 발표했습니다.
업계의 멘토와 트레인투게임 임원들로 구성된 ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’ 자문단에 권위를 더하기 위해, 프로그램의 새로운 “파이팅 판타지(Fighting Fantasy™)” iOS 게임을 검토하고, 그 독특한 감각과 지혜를 살려 초기 팀의 코치를 맡을 사람들은 다음과 같습니다:
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텐시 벤처스(Tenshi Ventures) 공동 설립자이자 GDC 자문 위원 이안 베이버스탁(Ian Baverstock)
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에픽 게임스 게임 디자이너 클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski)
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타워 스튜디오(Tower Studio) 설립자 존 헤어(Jon Hare)
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“파이팅 판타지” 시리즈 공동 제작자이자 브루넬 대학 게임 디자인학과 교수 스티브 잭슨(Steve Jackson)
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“파이팅 판타지” 시리즈 공동 제작자이자 에이도스(Eidos) 종신 사장 이안 리빙스톤(Ian Livingstone) OBE
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TIGA 경영 교육 활동 임원 카스텐 메이플(Carsten Maple) 교수
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22 캔즈(22 Cans) 설립자 피터 몰리뉴(Peter Molyneux) OBE
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영국 인터랙티브 엔터테인먼트 협회(UKIE) 최고 경영자 조 트위스트(Jo Twist) 박사
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씨티 & 길드 (City & Guilds) 제품 개발 디렉터 존 예이츠(Jon Yates)
“ ‘파이팅 판타지’는 과거 작문 연습에 있어 창의력을 북돋워주기 위해 학교 선생님들이 사용해 오던 것이었으나, 교육 자료가 완벽한 비디오 게임으로 만들어지는 것은 전례 없는 일입니다.” 라고 잭슨은 말했습니다. “이안과 저는 지금까지 봐 온 학생들의 작품에 감명을 받았으며, 최종 결과가 어찌될 것인지 기대하고 있습니다.”
‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’에서 가장 먼저 대중에 공개할 프로젝트는 “불꽃산의 마법사: 잃어버린 장”, “혼돈의 요새: 끔찍한 결말”, “죽음의 덫 던전”, “죽음의 군단: 아글락스의 부활” 입니다.
이 게임은 ‘개짓 쇼 라이브’ 중 업계와 언론을 대상으로 하는 4월 10일 처음 공개되며, 관람객들은 소비자 전시회 (C55 와 C140) 무대에서 각 팀의 능숙한 콘텐츠 제작 과정을 실황으로 확인할 수 있습니다. 거기에다 ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’ 무대에 매일 두 번씩 프로젝트가 업데이트되고, 트레인투게임과 에픽이 프리젠테이션을 주관하기도 할 것입니다. 시연장에는 게임 개발 관련 질문에 대한 답이나 성공적인 경력 관리 조언이 가능한 전문가가 상주해 있을 예정입니다.
4월 15일 마지막 날, 잭슨과 리빙스톤이 선발하는 우승팀은 iOS 용 언리얼 엔진 3 풀 소스 상용 라이선스를 얻게 됩니다. 우승팀의 게임 판매 수익금 일부는 The Prince’s Trust 에 기부될 예정입니다.
파이팅 판타지(Fighting Fantasy) 에 대해
파이팅 판타지는 전세계 1600 만부 이상 판매되고 27 개 언어로 번역된 스티브 잭슨, 이안 리빙스톤 공저 베스트셀러 대화식 게임책 시리즈로, 첫 발매작은 1982년 “불꽃산의 마법사” 입니다. 파이팅 판타지 관련 자세한 정보는 http://www.fightingfantasy.com 에서 확인하시기 바랍니다.
메이크 썸씽 언리얼 라이브(Make Something Unreal Live) 에 대해
에픽 게임스 와 트레인투게임 이 공동 후원하는 ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’는 인디 게임 개발사들의 신개념 iOS 게임 제작과 앱 스토어 발매를 돕는 게임 개발 경연 대회로, 2012년에는 Train2Game and Epic Game Jam 에 선발된 네 팀이 언리얼 엔진 3 의 무료 버전인UDK 를 이용하여 장수작인 “파이팅 판타지” 책 시리즈를 기반으로 한 게임을 제작하게 됩니다. 이 전례 없는 행사는 2012년 4월 10일부터 15일까지, 영국 버밍엄 NEC 에서 열리는 개짓 쇼 라이브 2012 에서 그 막을 내립니다. ‘메이크 썸씽 언리얼 라이브’ 우승팀은 iOS 용 언리얼 엔진 3 풀 소스 상용 라이선스를 얻게 되며, 그 게임을 앱 스토어에 판매하여 얻은 수익금 일부는 The Prince’s Trust 에 기부될 예정입니다. 페이스북 Make Something Unreal Live 페이지는 “좋아요”, 트위터 @Train2Game 는 “팔로우” 를 부탁드립니다.
트레인투게임(Train2Game) 에 대해
2008 년 설립된 트레인투게임 은 업계를 선도하는 단체 TIGA 의 인증을 받아 게임 디자인, 개발, 아트, 애니메이션 관련 공인 교육과정을 제공하는 업체입니다. 트레인투게임 은 뛰어난 전문가가 주관하는 강의를 통해 열정적이고 의욕 넘치는 우수 학생들의 게임 업계 진출을 돕기 위해 설립된 융합 교육 기관입니다. 국내 최고의 개발사를 알선하여 일류 졸업생들을 현업에 배치하는 것을 주 목적으로 하고 있으며, 올해가 바로 수 년의 교육을 마친 졸업생들이 취업을 하게 되는 첫 해입니다.
언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3) 에 대하여
에픽 게임스가 개발하여 각종 상을 휩쓴 언리얼 엔진은 최첨단 그래픽, 최상급 툴, 다중 플랫폼 호환성으로 유명합니다. 언리얼 엔진 3 의 원숙한 툴세트와 콘텐츠 파이프라인은 고급 모바일 기능, 멀티코어 프로세서 지원, 전세계 다중 플랫폼 지원 최적화 등을 통해 지속적으로 진화를 거듭해 왔습니다. 언리얼 엔진 3 는 컴퓨터/비디오 게임, 모바일 게임/어플리케이션, 훈련 시뮬레이션, 3D 시각화, 디지털 영화/애니메이션을 제작하는 개발자들의 생산성을 높일 수 있도록 고안되었습니다. 20 여개 이상의 미들웨어가 통합된 언리얼 엔진 3 는 게임 디벨로퍼지 프론트 라인 어워드 8 회, 디벨롭지 인더스트리 엑설런스 어워드 4회를 포함해서 총 20 회 이상의 관련 업계 상을 수상한 경력이 있습니다. 언리얼 엔진 3 에 관련된 자세한 정보는 http://www.unrealengine.com 에서 확인하시기 바랍니다.
에픽 게임스(Epic Games, Inc.)에 대하여
에픽 게임스는 노스 캐롤라이나 캐리(Cary)에 위치해 있으며. 1991년 설립된 이래 최첨단 게임과 크로스플랫폼 게임 엔진 기술을 개발해 오고 있습니다. 각종 수상 경력의 “언리얼” 시리즈, PC, PlayStation®3, Xbox 360® 용 “언리얼 토너먼트3” 등 밀리언 셀러 게임을 다수 만들어 낸 바 있습니다. “기어즈 오브 워” 프랜차이즈의 처음 두 작품만 해도 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매되었고, 올해의 게임 상만도 50 회 이상 수상했습니다. 그 세 번째 작품 “기어즈 오브 워3” 는 발매 첫 주만에 300 만 장 이상의 판매고와, 프랜차이즈 총 판매액 10 억 달러 ($1 billion)를 경신하는 기염을 토하기도 했습니다. 에픽의 언리얼 엔진 3 는 업계 기술 부문 상을 20 회 이상 수상했으며, 다수의 베스트 셀러 게임에 탑재되기도 했습니다. 에픽 게임스 관련 자세한 정보는 http://www.epicgames.com 에서 확인하시기 바랍니다.
Epic(에픽), Epic Games(에픽 게임스), Gears of War(기어즈 오브 워), Gears of War 3(기어즈 오브 워 3), Unreal(언리얼), Unreal Development Kit(언리얼 개발 키트), UDK, Unreal Engine(언리얼 엔진), UE3, Unreal Tournament(언리얼 토너먼트)는 미국과 세계 각지에 있는 에픽 게임스의 상호 또는 등록 상호입니다. 다른 모든 상호는 그 소유자의 재산입니다.