2018년 7월 18일

언리얼 스튜디오 4.20 베타 출시!

저자: Ken Pimentel

지금 바로 언리얼 스튜디오 4.20 베타를 사용해 보세요! 이번 신규 버전은 수개월 동안 베타 사용자들의 피드백을 기반해서 언리얼 엔진의 임포트, 익스포트, 편집 작업을 보다 쉽고 빠르게 할 수 있는 멋지고 새로운 기능들로 가득합니다.

언리얼 스튜디오는 DCC에서 언리얼 엔진으로 3D 모델을 임포트하는 에픽의 툴셋입니다. 이전 버전의 언리얼 스튜디오는 3ds Max 익스포트/임포트용 플러그인, 20 종 이상의 CAD 프로그램에서 언리얼 엔진으로 데이터를 직접 가져오는 툴을 제공했습니다.

기존에 제공했던 기능을 기반으로 언리얼 스튜디오 4.20 에 추가된 핵심 기능은 다음과 같습니다:
  • 변경 유지 리임포트
  • 메타데이터 노출
  • 스케치업(SketchUp)을 위한 데이터스미스
  • 언리얼 엔진 내 메시 편집
추가로, CAD 2패스 임포트, 오브젝트 별 테셀레이션, MDL 지원, LOD 용 확장형 파이썬 (Python) 스크립트 등 많은 기능들이 향상되었습니다!

자세히 알아보세요.

Blog-share-img.jpg

변경 유지 리임포트

언리얼 에디터에서 만들어진 씬의 변경 사항이 이제 리임포트 도중 필요에 따라 유지되고 다시 적용됩니다. 이전 버전 데이터스미스는 언리얼 엔진으로 데이터를 임포트한 이후 변경한 파라미터를 기록하지 못했습니다. 이제 소스 데이터 변경으로 인해 리임포트할 때 언리얼 엔진에서 변경한 내용이 유지됩니다.

메타데이터 노출

3ds Max의 사용자 정의 오브젝트 특성(User Defined Object Properties)은 3ds Max 에서 수동으로 추가 되었거나, 레빗(Revit)에서 임포트한 데이터든 상관없이 언리얼 엔진 데이터스미스로 가져올 수 있습니다. 스케치업을 위한 데이터스미스와 몇몇 CAD 임포터 역시 오브젝트 별 메타데이터를 가져옵니다.

언리얼 엔진으로 메타데이터가 노출되면 다양한 워크플로우가 가능해집니다. 파이썬 스크립트로 특정 유형에 맞는 모든 메시(예를 들면 모든 힌지나 문 손잡이)를 찾아 모두 똑같은 방식으로 단순화시킬 수 있습니다. 또 다른 옵션으로는 실시간 경험의 하나로 특정 메시를 선택했을 때 메타데이터를 사용하여 관련 정보를 표시 할 수 있습니다.

스케치업을 위한 데이터스미스

언리얼 스튜디오 4.20 에 추가된 스케치업을 위한 데이터스미스는 카메라, 머티리얼, 지오메트리를 언리얼 엔진 애셋으로 자동 변환, 노멀 자동 감지, 레이어 그룹, 컴포넌트, 유닛, 스케일, 피벗포인트, 인스턴스 지원, 마지막으로 언리얼 엔진 내 메타데이터 등의 기대하셨을 모든 기능들이 제공됩니다.

언리얼 엔진 내 메시 편집

언리얼 스튜디오 이전 버전에서, 일부 사용자는 언리얼 엔진 자체 내에서 임포트한 메시를 편집할 수 있는 기능을 요청했습니다. 이 기능은 원본 패키지의 소스 데이터에 접근하지 못해 리임포트할 수 없는 경우에 특히 유용합니다.

이제 언리얼 엔진에 메시 편집 툴셋이 포함됩니다. 면 분리/삭제, 버텍스 결합, 노멀 수동 뒤집기, 언리얼 엔진 안에서 바로 표준 투영 모양으로 UV 좌표 생성, 텍스처를 굽기 위해 기존 UV 펼치기를 할 수 있습니다.

그리고 추가로!
  • 언리얼 엔진에서 데이터스미스 씬 다중 인스턴스가 가능하며, 액터는 리임포트된 변경사항을 유지하며 서브 레벨 간 이동할 수 있습니다.
  • 3ds Max 용 데이터스미스는 임포트 시 오브젝트 네이밍 규칙 개선, 커스텀 피벗 지원 및 데이터스미스 임포트 파일 드래그 앤 드롭이 지원이 개선되었습니다.
  • 데이터스미스 CAD 임포터는 이제 2패스 임포트를 수행하여, 임포트 이후 오브젝트 별 테셀레이션 기능이 제공되며, 실제 지오메트리를 로드하기 전에 어떤 어셈블리 파트를 파이썬/블루프린트를 통해 처리할지 제어가 가능합니다.
  • 스크립팅은 자동화 된 LOD를 생성하기 위한 확장 가능 파이썬 스크립트를 제공합니다.
  • 데이터스미스 라이노(Rhino) 임포터에는 라이노 레이어를 언리얼 엔진 4 레이어로 임포트, 블록 및 중첩 계층 구조 지원 강화, 오브젝트/레이어/부모 규칙에 따른 머티리얼 할당 등의 주요 개선 사항이 포함되어 있습니다.
  • MDL: NVIDIA 의 MDL 머티리얼을 임포트하는 기능이 지원됩니다.
이번 최신 버전을 최고로 만들 수 있도록 보내 주신 모든 피드백에 감사드립니다. 지금 언리얼 스튜디오 4.20 을 다운로드하고 이 모든 강력하고 새로운 기능들을 활용해 보세요!

언리얼 스튜디오 4.20 다운로드