2017. 2. 20.

언리얼 엔진 GDC 교육 서밋 발표

글쓴이 Daniel Kayser

언리얼 엔진 GDC 교육 서밋이 샌프란시스코에 돌아왔습니다. 이번 에픽게임즈의 연례 행사에는 여러분 모두가 참석할 수 있도록 초대 받으셨으며, 교육자 대상으로는 무료로 제공됩니다.

이번 2017 서밋은 에픽게임즈 언리얼 엔진 엔터프라이즈 팀의 제너럴 매니저 Marc Petit의 오프닝 키노트로 시작됩니다. 언리얼 엔진 엔터프라이즈는 항공(NASA)부터 차량(BMW)에 이르기까지 수많은 산업들을 지원하고 있습니다. 에픽게임즈가 과연 어떤 방식으로 다른 기업들의 혁신을 돕고 있으며, 언리얼 엔진에 숙련된 인재들에게 주어지는 기회가 얼마나 늘어나고 있는지 한번 알아보시기 바랍니다. 에픽게임즈의 리크루터 Emily Gabrian 역시 에픽게임즈의 인턴쉽 프로그램을 설명하고, 교육자와 학생들에게 해당 프로그램에 지원하려면 어떤 요소가 필요한지 요약하여 설명해드립니다.

이번 프레젠테이션은 최고 커뮤니티 리더 Mathew Wadstein과 Michael Allar 등이 진행할 예정입니다. 또한 에픽게임즈는 Udemy.com, Udacity.com, Lynda.com, 그리고 GameSchoolOnline.com 등으로부터 신규 학습 자료도 공유할 예정입니다. GDC에 참석하시는 분들은 달력의 2월 28일에 크게 표시를 해 두시고, 이번 프레젠테이션 서밋에 꼭 한번 참여해주시기 바랍니다.

프레젠테이션이 진행될 Four Seasons Hotel은 Union Square에서 도보로 5분, Yerba Buena Gardens에서는 도보로 4분 거리에 위치해 있으며, 샌프란시스코 시내의 Ferry Building Marketplace에서는 1.1마일 가량 떨어져 있습니다.

이번 서밋에 관한 보다 자세한 정보와 설명이나 참석 예약이 필요하시다면 이 페이지를 방문해보시기 바랍니다.

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