2018년 8월 9일

2018 Rookie of the Year Awards에서 최고의 상을 차지한 언리얼 엔진 개발자들

저자: Melissa Robinson

루키즈(Rookies)에서는 최근 진행한 국제 학생 대회(International Student Awards)의 수상자를 공개했으며, 에픽게임즈는 언리얼 엔진을 사용하는 학생이 게임 개발 부문에서 "올해의 신인" 타이틀을 차지했다는 사실을 발표하게 되어 대단히 기쁩니다.

루키즈에 대해 설명드리자면, 게임, 애니메이션, 영화, VR, 모션 그래픽 및 건축 시각화 분야의 창의적인 학생들이 "올해의 신인"이라는 쟁쟁한 타이틀을 두고 경쟁을 펼치는 연례 시상 및 멘토(Mentor) 플랫폼입니다. 각 프로젝트는 스타급 심사위원단에게 심사를 받는 만큼 많은 관심을 받게 됩니다. 루키즈는 학생들이 산업의 리더들에게 자신의 창의적인 프로젝트를 선보이고, 학생에서 전문가로 거듭날 수 있는 놀라운 기회입니다. 

루키즈는 총 87개국 581개 학교에서 2,914명의 학생들이 제작한 9,971 개의 프로젝트를 받았습니다. 세계 각국의 학생들은 제각기 독특한 디지털 프로젝트를 제출하여 올해의 신인(장편 애니메이션, 디지털 일러스트레이션, 시각 효과, 게임 개발, 가상 현실, 3D 모션 그래픽, 제품 시각화, 건축 시각화), 올해의 영화(2D 애니메이션, 3D 애니메이션 및 시각 효과), 그리고 올해의 게임(PC 및 콘솔, 모바일, 가상 현실) 등의 최종 타이틀을 수상하기 위해 서로 경쟁을 벌였습니다. 특히 올해에 루키즈에 참가한 학생들은 스튜디오 인턴십이나 대학 장학금도 수상할 기회가 주어졌습니다.

에픽게임즈는 멋진 언리얼 엔진 4 프로젝트를 제출한 학생들 모두에게 축하의 말을 전하고자 합니다. 멋진 언리얼 엔진 4 프로젝트로 수상을 한 학생들을 확인해 보겠습니다.

올해의 신인 - 게임 개발 부문 - 2018년의 우승자

Peyton-Varney.png
페이튼 바니(PEYTON VARNEY)
미국, 새러소타 | Ringling College of Art and Design, Game Art and Design  

언리얼 엔진 4 프로젝트 : Protege, Protege : Conservatory Exterior, Protege : Conservatory Interior, Workshop, Smokey Mountains Biome 

수상 : 우수상 | Protege
peyton-varney-protege-conservatory-interior-74-1525071125.jpg
Protege : Conservatory Interior, 페이튼 바니. Ringling College of Art + Design, Game Art and Design
 
Protege , 맥스 프로러(Max Frorer), 페이튼 바니 및 스티븐 홍(Steven Hong) 제작. 링링 컬리지 오브 아트 + 디자인, 게임 아트 및 디자인 학과
 


올해의 신인 - 게임 개발 부문 - 2018년의 입상자

아비게일 - 제임슨.PNG
애비게일 제임슨(ABIGAIL JAMESON)
영국, 미들즈브러 | Teesside University, Computer Games Art

언리얼 엔진 4 프로젝트 : Inhotim Lighting, Harbor Wall, Archvis Corridor, 1960 's Subway, Cadillac Motel

수상 : 우수상 | 1960 's Subway

abigail-jameson-1960s-subway-15-1523099357.jpg


올해의 신인 - 가상 현실 부문 - 2018년의 입상자


 Brooke-Routh.png

브룩 루스(BROOKE ROUTH)
미국, 탬파 | Ringling College of Art and Design, Game Art and Design 

언리얼 엔진 4 프로젝트:  Weeaboo Basement, Dreary Ally, Witch’s Hovel, Victorian Trophy Room

수상 : 우수상 | Victorian Trophy Room

 
Victorian Trophy Room - 브룩 루스, Ringling College of Art and Design, Game Art and Design
 

인턴십 결선 진출자

인턴십 결선 진출자 중 대다수의 학생들이 언리얼 엔진을 사용했습니다. 학생들은 전반적인 인상, 창의적인 기술, 기교, 기술의 범위, 복잡성, 프레젠테이션, 그리고 산업에서의 고용 가능성 면을 기준으로 심사를 받았습니다. 다음은 언리얼 엔진 4를 사용해 프로젝트를 제작하여 인턴십 결선까지 진출한 학생들입니다.

미국 - 게임 개발 분야 - 인턴삽 수상자
 
벡 마이클스(BECK MICHAELS) - Savannah College of Art and Design Game Development 

지젤 발렌수엘라(GISELLE VALENZUELA) - Ringling College of Art and Design Game Development

해너 롤러(HANNAH LAWLER) - Gnomon Game Development

줄리언 엘우드(JULIAN ELWOOD) - Gnomon Game Development

캣 그레이(KAT GRAY) - University of Southern California School of Cinematic Arts Game Development

캣 탬뷰렐로(KAT TAMBURELLO) - Gnomon Game Development

매켄지 패트릭(MACKENZIE PATRICK) - Savannah College of Art and Design Game Development

마틴 피에트라스(MARTIN PIETRAS) - Rochester Institute of Technology Game Development

션 그래핀(SEAN GRAEFEN) - Savannah College of Art and Design Game Development

이본 리(YVONNE LEE) - Champlain College Game Development

 
영국 - 게임 개발 부문 - 인턴십 수상자
 
에이단 뱅리스페르(AIDAN VANGRYSPERRE) - Howest University - Digital Arts and Entertainment
 
앨런 드 페페(ALLAN DE PAEPE) - Howest University - Digital Arts and Entertainment Game Development
 
아리스티디스 크리시코폴로스(ARISTEIDIS CHRYSIKOPOULOS)  - Staffordshire University Game Development
 
길럼 메놋(GUILLAUME MENOT) - New3dge Game Development
 
조너선 헤멘즈(JONATHAN HEMMENS) - Falmouth University Game Development
 
조너던 이발(JONATHON IVALL) - University of Hertfordshire Game Development
 
레이먼 샤우어(RAMON SCHAUER) - Darmstadt University of Applied Sciences Game Development

오세아니아 - 게임 개발 부문 - 인턴십 수상자


샨샨 히(SHANSHAN HE)  - Gnomon - Game Development 
 
이번 루키즈 2018에 제출된 멋진 언리얼 엔진 4 참가자 및 프로젝트들은 다음 링크에서 모두 확인하실 수 있습니다:
 
 
전체 수상자 목록을 확인하시고 멋진 참가자들을 보시려면 다음 페이지를 방문하세요 :