2016. 2. 5.

언리얼 엔진 @CEGC

글쓴이 Jess Hider

2월 17일 수요일 Vienna대학교에서 열리는 Central European Gaming Conference (CEGC)에서 언리얼 엔진 강연을 진행합니다. 언리얼 엔진 4 모바일 개발부터 마켓플레이스 제출까지 자세한 강연 내용은 아래를 참조해 주세요.

Unreal Engine Track – Room 2 – HS31

14:30 ~ 15:30 – Why Unreal Engine 4? – Epic Games, Aleksey Savchenko

15:30 ~ 16:00 – Two Years with Unreal Engine 4 – Grip Digital, Martin Pernica

16:00 ~ 17:00 – Developing for Mobile in Unreal Engine 4 – Bohemia Interactive, Jiří Dočkal

17:00 ~ 17:10 – Rest House – Studio Don Quixote /Minotaurproduction, Marko Kaćansk

17:10 ~ 17:40 – Publishing to the Unreal Engine Marketplace – Rene Czachs, UE Marketplace Developer

17:40 ~ 18:00 – Q&A

행사 종료 후, 에서의 언리얼 엔진 리셉션에 참가 답변을 주시고, 오스트리아 빈 1070 Lindengasse가 53번지에서 18:30부터 19:30까지 Meetup group 도 있으니 참석을 원하시는 분들은 Eventbrite를 통해서 신청해 주세요.

그럼 행사장에서 만나요!!

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