2016-2-5

언리얼 엔진 @CEGC

글쓴이 Jess Hider

2월 17일 수요일 Vienna대학교에서 열리는 Central European Gaming Conference (CEGC)에서 언리얼 엔진 강연을 진행합니다. 언리얼 엔진 4 모바일 개발부터 마켓플레이스 제출까지 자세한 강연 내용은 아래를 참조해 주세요.

Unreal Engine Track – Room 2 – HS31

14:30 ~ 15:30 – Why Unreal Engine 4? – Epic Games, Aleksey Savchenko

15:30 ~ 16:00 – Two Years with Unreal Engine 4 – Grip Digital, Martin Pernica

16:00 ~ 17:00 – Developing for Mobile in Unreal Engine 4 – Bohemia Interactive, Jiří Dočkal

17:00 ~ 17:10 – Rest House – Studio Don Quixote /Minotaurproduction, Marko Kaćansk

17:10 ~ 17:40 – Publishing to the Unreal Engine Marketplace – Rene Czachs, UE Marketplace Developer

17:40 ~ 18:00 – Q&A

행사 종료 후, 에서의 언리얼 엔진 리셉션에 참가 답변을 주시고, 오스트리아 빈 1070 Lindengasse가 53번지에서 18:30부터 19:30까지 Meetup group 도 있으니 참석을 원하시는 분들은 Eventbrite를 통해서 신청해 주세요.

그럼 행사장에서 만나요!!

최근 게시글

2018년 4월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

4월에도 NVIDIA Edge 프로그램에 멋진 작품들이 많이 제출되었으며, 그 중에서 세 개의 작품을 뽑아 수상작으로 선정하였습니다. ...

언리얼 엔진으로 BMW 차량 디자인에 혼합 현실 구현

리얼타임 기술과 VR이 자동차 제조의 새로운 시대를 열고 있는 가운데, 자동차 디자인 분야는 빠르게 변화하고 있습니다. BMW와 MIN...

스모 디지털이 말하는 닌텐도 스위치 게임 출시하기

언리얼 엔진으로 Snake Pass 를 개발한 스튜디오가, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 게임을 발매하는 것에 대해 이야기합니다.