언리얼 엔진 4.27 프리뷰 출시

2021년 6월 22일
언리얼 엔진에 도입될 다양한 기능을 사용해 볼 준비가 되셨나요? 그렇다면 지금 바로 시작해 보세요. 언리얼 엔진 4.27 프리뷰가 출시되었습니다!

영화 제작자들에게 완전히 새로운 창작의 자유를 제공하는 흥미진진한 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX를 지원하는, 놀라운 신규 워크플로를 살펴보세요. 향상된 무비 렌더 큐, Open XR 지원 및 강화된 데이터스미스 워크플로 등 새롭게 업데이트된 건축 및 제조 파이프라인을 경험해 보세요. 픽셀 스트리밍 기능의 정식 버전을 활용하여 여러분이 작업한 결과물을 클라우드를 통해 어디서나 누구에게든지 공유할 수도 있습니다. 또한 데이터 압축 및 동영상 인코딩을 최적화하고자 하는 게임 개발자 여러분을 위해 우들(Oodle) 및 빙크(Bink)가 엔진에 내장되었습니다!

프리뷰 버전은 앞으로 포함될 기능에 대한 미리보기를 제공하기 때문에, 실제 제작에 사용할 수 있는 상태가 아니라는 점을 참고해 주시기 바랍니다. 프리뷰를 테스트할 경우에는 반드시 프로젝트의 사본을 사용해 주시고, 언리얼 엔진 4.27 정식 버전이 출시된 후 작업한 내용을 이전하시기를 권장합니다.

프리뷰 1의 전체 업데이트 내용을 알아보려면 언리얼 엔진 4.27 프리뷰 포럼 주제를 확인하세요. 이곳에서 의견을 공유할 수 있습니다.

에픽게임즈 런처에서 최신 언리얼 엔진 4.27 프리뷰를 다운로드하고 지금 시작하세요. 또한, GitHub에서 소스 코드를 액세스하실 수 있습니다. 이를 위해 먼저 GitHub 계정에 로그인하신 다음, 에픽 계정과 연동해야 합니다.

    지금 언리얼 엔진을 다운로드하세요!

    세계에서 가장 개방적이고 진보된 제작 툴을 받아보세요.
    모든 기능과 무료 소스 코드 액세스를 제공하는 언리얼 엔진은 제작에 바로 사용할 수 있습니다.
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    이벤트
    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
    이벤트

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.