언리얼 엔진 4.27 프리뷰 1 출시

2021년 6월 8일
언리얼 엔진에 도입될 다양한 기능을 사용해 볼 준비가 되셨나요? 그렇다면 지금 바로 시작해 보세요. 언리얼 엔진 4.27 프리뷰 1이 출시되었습니다!

영화 제작자들에게 완전히 새로운 창작의 자유를 제공하는 흥미진진한 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX를 지원하는, 놀라운 신규 워크플로를 살펴보세요. 향상된 무비 렌더 큐, Open XR 지원 및 강화된 데이터스미스 워크플로 등 새롭게 업데이트된 건축 및 제조 파이프라인을 경험해 보세요. 픽셀 스트리밍 기능의 정식 버전을 활용하여 여러분이 작업한 결과물을 클라우드를 통해 어디서나 누구에게든지 공유할 수도 있습니다. 또한 데이터 압축 및 동영상 인코딩을 최적화하고자 하는 게임 개발자 여러분을 위해 우들(Oodle) 및 빙크(Bink)가 엔진에 내장되었습니다!

프리뷰 버전은 앞으로 포함될 기능에 대한 미리보기를 제공하기 위한 것일 뿐, 실제 제작에 사용할 수 있는 상태가 아니라는 점을 참고해 주시기 바랍니다. 프리뷰를 테스트할 경우에는 반드시 프로젝트의 사본을 사용해 주시고, 언리얼 엔진 4.27 정식 버전이 출시된 후 작업한 내용을 마이그레이션하시기를 권장합니다.

프리뷰 1의 전체 업데이트 내용을 알아보려면 언리얼 엔진 4.27 프리뷰 포럼 주제를 확인하세요. 이곳에서 의견을 공유하고 다음 프리뷰 빌드에 대해서도 살펴볼 수 있습니다.

에픽게임즈 런처 또는 GitHub에서 언리얼 엔진 4.27 프리뷰 1을 다운로드하고 지금 시작하세요.

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