시험해볼 수 있는 환상적이고 수많은 업데이트가 포함된 언리얼 엔진 4.18의 공개가 빠르게 다가오고 있습니다. 현재 에픽게임즈 런처를 통해 첫번째 프리뷰 빌드를 확인하실 수 있습니다. 볼류메트릭 라이트맵, 향상된 스태틱 스카이라이트 방향성, 주요 클로딩 툴 업그레이드, 피직스 애셋 에디터 개선 및 미디어 프레임워크 3.0 등의 새로운 변화를 실험해보실 수 있습니다. 게다가 개선된 구글 AR코어(Google ARCore)와 애플 AR킷(Apple ARKit)도 확인 할 수 있습니다. WWDC 2017의 윙넛 AR(Wingnut AR) 데모에서 사용했던 iOS 데스크탑 포워드 렌더러 역시 이용이 가능합니다(권장 사양: iOS 10.3 또는 그 이상의 버전을 실행하는, A10 또는 그 이상의 프로세서를 탑재한 디바이스).
언리얼 엔진 4.18 프리뷰 1 버전을 다운로드 하시려면 에픽게임즈 런처의 라이브러리 섹션에서 “버전 추가”를 클릭한 다음, 4.18 Preview 1을 선택하세요.

스티븐 엘리스(Stephen Ellis)가 이번 빌드에 예정된 변경사항을 자세하게 정리하여 포럼에 게시해 두었습니다. 프리뷰 릴리즈는 샘플일 뿐, 실제 제작에 사용할 수는 없으니, 4.18 정식 출시 된후에 프로젝트를 새 버전으로 업그레이드하실 것을 권해드립니다.