2017년 9월 21일

언리얼 엔진 4.18 프리뷰 1 공개

저자: Amanda Bott

시험해볼 수 있는 환상적이고 수많은 업데이트가 포함된  언리얼 엔진 4.18의 공개가 빠르게 다가오고 있습니다. 현재 에픽게임즈 런처를 통해 첫번째 프리뷰 빌드를 확인하실 수 있습니다. 볼류메트릭 라이트맵, 향상된 스태틱 스카이라이트 방향성, 주요 클로딩 툴 업그레이드, 피직스 애셋 에디터 개선 및 미디어 프레임워크 3.0 등의 새로운 변화를  실험해보실 수 있습니다. 게다가 개선된 구글 AR코어(Google ARCore)애플 AR킷(Apple ARKit)도 확인 할 수 있습니다. WWDC 2017의 윙넛 AR(Wingnut AR) 데모에서 사용했던 iOS 데스크탑 포워드 렌더러 역시 이용이 가능합니다(권장 사양: iOS 10.3 또는 그 이상의 버전을 실행하는, A10 또는 그 이상의 프로세서를 탑재한 디바이스).

언리얼 엔진 4.18 프리뷰 1 버전을 다운로드 하시려면 에픽게임즈 런처의 라이브러리 섹션에서 “버전 추가”를 클릭한 다음, 4.18 Preview 1을 선택하세요.

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스티븐 엘리스(Stephen Ellis)가 이번 빌드에 예정된 변경사항을 자세하게 정리하여 포럼에 게시해 두었습니다. 프리뷰 릴리즈는 샘플일 뿐, 실제 제작에 사용할 수는 없으니, 4.18 정식 출시 된후에 프로젝트를 새 버전으로 업그레이드하실 것을 권해드립니다.