6.2.2014

iOS 8 용 Metal API 를 사용한 UE4 "Zen Garden”(젠 가든), WWDC 에서 공개

By * Josh Adams

오늘 WWDC(전세계 개발자 컨퍼런스)에서 Apple 은, iOS 디바이스에서 렌더링되는 CPU 효율을 극적으로 향상시키도록 디자인된 신형 로우레벨 렌더링 API 인 Metal 을 발표했습니다.

팀 스위니와 저는 무대 위에서 저희 에픽 게임스에서 해 왔던 Metal 관련 작업에 이야기를 나누면서 Zen Garden (젠 가든)을 선보였습니다. 젠 가든은 언리얼 엔진 4 로 만든 아름다운 환경으로, Metal 의 차원이 다른 효율 향상 덕에 살아 숨쉬는 역동적인 장면과 장엄한 전경을 선보이는 것이 가능했습니다.

Apple 의 WWDC 키노트 영상 중 (99:32) 지점으로 점프해 보면 Metal 의 베일이 드러난 모습을 확인할 수 있습니다.

Metal 로 인해 가능해진 전혀 새로운 수준의 그래픽 퀄리티와 효율에 흥분을 감출 수가 없으며, 젠 가든은 iOS 8 의 공식 발매 이후 App Store 에서 만나보실 수 있을 것입니다. 뿐만 아니라 NDA 베타 액세스 해제 이후 적절한 시기에 언리얼 엔진 4 에서 Metal 코드를 사용할 수 있게 될 것입니다.

포럼에서 오늘 있었던 개발자들을 위한 빅 뉴스에 대해 이야기나눠 보시기 바랍니다. 한글 사용자를 위해 네이버 공식 카페도 준비되어 있습니다.

Recent Posts

언리얼 스튜디오 4.20 베타 출시!

언리얼 스튜디오보다 나은 것이 있을까요?  물론이죠, 언리얼 스튜디오 4.20 입니다!  메타데이터 임포트, 원활한 익스포트 프로세스,...

PixARK Dev Kit으로 만드는 나만의 복셀 월드

에픽게임즈 런처에서 Snail Games가 제공한 모드 제작 툴로 재밌는 PixARK 월드를 만들어보세요.

Drive Studio, 언리얼 엔진으로 Fox Sports의 2018 FIFA 월드컵 방송 제작

Drive Studio는 언리얼 엔진의 강력함을 활용해 FOX Sports 채널의 2018 FIFA 월드컵 중계에서 사용할 배경, 중간...