2014. 2. 14.

언리얼 에디터 UI 개요

글쓴이 Nick Atamas

바로 여기서 언리얼 에디터를 익힐 수 있습니다. 에디터의 유저 인터페이스와 기능 길라잡이를 통해 언리얼 엔진 4 작업에 익숙해져 작업방식을 최적화시킬 수 있을 것입니다.

언리얼 엔진 4 에디터는 완전 새로운 유저 인터페이스를 지원하며, 에픽의 Zak Parrish 가 UI 개요 비디오를 통해 빠르게 안내해 드립니다.

작업방식의 최적화를 위한 기본을 배워보세요. 툴바의 자주 쓰이는 기능에서부터 모든 애셋을 쉽게 접할 수 있는 콘텐츠 브라우저까지, 콘텐츠 탐색 작업이 더 이상 쉬울 수 없습니다.

저마다 각자의 작업방식이 있다는 것을 이해하기에, 모든 이에게 맞는 유저 인터페이스를 새로 고안하기 위해 매우 고심했습니다. UI 는 얼마든지 편집 가능하며, 필요에 따라 얼마든지 탭의 크기 조절, 위치 이동, 분리 및 도킹 가능합니다.

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