또한 구글은 언리얼 엔진 4의 새로운 오디오 엔진 플러그인 아키텍처를 활용한 리조넌스 오디오용 언리얼 엔진 4 플러그인도 공개했으며, 이 플러그인은 여기서 다운로드하실 수 있습니다.

“리조넌스 오디오는 3차 앰비소닉을 사용해 높은 충실도의 3D 사운드 소스를 입체적으로 공간화하는 데 필요한 계산 복잡도의 양을 획기적으로 줄여주기에 정말 굉장합니다.” 시니어 오디오 프로그래머 애런 맥레런(Aaron McLeran)이 말했습니다. “또한 리조넌스 오디오는 이른 반향 울림 모델, 직접음 전파, 음원 확산, 그리고 방향성 형성 등을 특징으로 보여줍니다. 이를 통해 VR, AR, 모바일 및 데스크탑 플랫폼에서의 게임 어플리케이션에서 예전보다 높은 품질의 공간 오디오를 렌더링할 수 있을 것입니다.”
이 플러그인과 SDK에 대해 더 자세한 정보를 알아보시려면, 구글 개발자 웹사이트의 리조넌스 오디오 페이지를 방문하십시오.