언리얼 엔진 4 는 디자이너를 위한 매우 심오한 툴을 제공합니다. 언리얼 엔진 4 를 이제 막 시작하려는 분들이 알아둬야 할 몇 가지 내용을 준비해 뒀습니다.
여기 레벨 디자이너 입문용 특강을 통해, 새로운 언리얼 엔진 4 의 기본을 시니어 디자이너 Jim Brown 이 안내해 드립니다. 프로토타입에서 폴리시까지, 에픽 게임스의 레벨 디자인 프로세스에 대해 배워보세요.
새로운 Slate (슬레이트) 인터페이스 시스템을 간단히 살펴보면서, 개인적인 요구를 충족시키기 위해 작업방식의 커스터마이징이 얼마나 쉬운지를 보여줍니다. 랜드스케이프 / 폴리지 에디터 같은 강력한 디자인 기능을 사용하여 대규모 지형을 조각하고 지오메트리 편집 모드로 즉석에서 지오메트리 모양을 변경할 수 있으니, 생산성을 극대화시킬 수 있습니다.