언리얼 엔진 4 의 새로운 머티리얼 파이프라인에 대해 알아봅니다. 물리 기반 셰이더, 레이어, 여러가지 커스텀 옵션이 캐릭터와 오브젝트에 정확히 원하는 모습을 만들어내는 데 도움이 될 것입니다.
머티리얼 에디터에 대한 Zak Parrish 의 초간단 특강으로, 기존의 머티리얼을 적용한 다음 별도의 머티리얼을 만들어 보기도 하는 프로세스를 안내해 드립니다.
얼마나 간단한지 보세요, 콘텐츠 브라우저에서 드래그 앤 드롭으로 머티리얼을 적용할 수 있습니다. 단축키가 완벽히 적용되는 팔레트 메뉴를 사용해서 별도의 커스텀 머티리얼을 제작하는 방법도 배워볼 수 있습니다.