2.12.2014

UE4 의 단순 머티리얼 제작

By Zak Parrish

언리얼 엔진 4 의 새로운 머티리얼 파이프라인에 대해 알아봅니다. 물리 기반 셰이더, 레이어, 여러가지 커스텀 옵션이 캐릭터와 오브젝트에 정확히 원하는 모습을 만들어내는 데 도움이 될 것입니다.

머티리얼 에디터에 대한 Zak Parrish 의 초간단 특강으로, 기존의 머티리얼을 적용한 다음 별도의 머티리얼을 만들어 보기도 하는 프로세스를 안내해 드립니다.

얼마나 간단한지 보세요, 콘텐츠 브라우저에서 드래그 앤 드롭으로 머티리얼을 적용할 수 있습니다. 단축키가 완벽히 적용되는 팔레트 메뉴를 사용해서 별도의 커스텀 머티리얼을 제작하는 방법도 배워볼 수 있습니다.

클릭하면 시작됩니다!

Recent Posts

REWIND, 언리얼 엔진으로 가상의 Hacker Hostel에 생명을 불어넣다

가상현실 속에서 Silicon Valley의 Hacker Hostel을 방문해 장난감을 가지고 놀고, 음식을 맛보고, 마음껏 놀아 보세...

Grishin Robotics, 에픽게임즈의 언리얼 엔진과 함께 미래를 향한 박차를 가하다

소비자 로봇 공학 스타트업에 초점을 맞춘 벤처 자본 회사 Grishin Robotics는 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 사용하여 로봇 공학...

2018년 6월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

NVIDIA Edge 프로그램의 주요 제출작으로는 아름다운 배경, 건축 시각화와 멋진 게임들이 있습니다. 6월의 수상자들을 한번 살펴보...